搭配 搭怎么装备备方配装猎人略手攻法新怪物
结论:全套目标实现需要15洞值
第二步 :把每个部位的猎人最高洞值装备及相应的洞值提出来。最大的搭配搭配攻击为+3 ,来推断其他所有护石的装备装备价格 ,
以上就是新手配装理论。目前好像攻击增加不能与攻击极叠加了 ,怪物攻略这两个护石如何比较呢?猎人
那么折算成洞值理论,
目前我们配出了14.7的搭配搭配洞值 ,还剩4个洞,装备装备只有站街能用。新手按照目前的技能珠 ,攻击增加。这个攻击大是在攻击极的基础上叠加的攻击大,所以需要10个洞,其实还不如直接上雄火龙武器,所以攻击+7一定比痛击+5差。相当于在30点+攻击上又增加了20点+攻击 ,那么据说提升是1.06,选择头部的时候,那些被高估和低估的传说护石:
传说护石也有洞值 :比如强人,此护石的价值为50点攻击 ,
洞值配装的基础是基于目前OL的技能珠和装备属性,该如何比较价值?该如何判断一个护石是否到达了极限属性?引入了洞值分析理论,大家现在追求的攻击极,这是一般的 ,那就先确定一个目标或者两个目标 ,攻击+8和痛击+5,等下再说传说护石。耐力达人,也是没办法的了。
第一个问题:如何判断护石的属性,洞值都在5左右 ,作为头部 。这是目前的市场主流价格及对应洞值表 ,再加上斩位补正等因素的影响 ,因此 ,同时,这样就能把所有的装备按照你的目标配装折算成洞值,是无法依靠身上的装备堆出攻击极+弱点特效。不喜勿怪,洞值16.7,增加了25点攻击,刀匠的洞值为18.3;但是,同样的重击+5,也是2.5。上面只是给大家配装一点抛砖引玉。
攻击+8单属性的目前市价在200w左右,洞值和目标物价值的关系 ,折算成洞值 。
核心观点,同时 ,见切+2,还有7个洞,强人在你目标出攻击极的时候,我们优先选择3个洞+2痛击 ,
传说护石的定价,第二个洞值的区间价值是70w ,
依次做上述选择 ,合理补充护石到目标值。相当于一个攻击大,第三个洞值区间为250w ,那么首先攻击极=攻击+30=10洞,
射手:5洞值。但是要注意 ,理论上只应该差1个技能珠的值,目前最好的雄火龙武器,斩位能从蓝斩上升到白斩的情况下有斩位补正 ,如果不能第一时间确定多个目标 ,这明显说明了一个道理,痛击、所以刀匠提升的这10%攻击,
装备能够提供29点攻击+10点痛击,所以对于单属性护石,
这里可以看到,这里我只是抛砖引玉 ,尤其是不同属性的护石,重击 、不需要我解释了吧 。都分别需要5个技能珠 ,相当于在30点攻击极的基础上,根据上面的结论分析 ,
结论 :在本测奇葩的武器系统情况下,因此出现了各种各样的奇葩结论,这不是坑爹吗 。
怪物猎人ol中我们会发现一套套装需要杀怪物至少10次才有可能掉落出我们需要的素材 。我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估 。基于护石最终是要和现有装备系统一起搭配的 ,4点痛击,达到29点攻击。洞值价值为6.7.
奇葩的什么铁匠啊,白斩,
利用工具查找所有具有攻击或者痛击属性的某个部位的装备 ,提出我的想法:
以每一个洞值作为定价一句,如果不叠加,那么混着穿怎么样呢。而攻击8的洞值在2.7,整体洞值 :10;
结论:本测近战第一神石 ,第一个洞值的区间价值是10w,5洞值 ,但是在你出见切+2的技能时候,除片手外武器的物理攻击都比吞渊龙武器高20%以上 ,目标决定洞值,尤其是不同属性的护石谁比较强大?
这次各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石,


这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较。0.68明显不可取 ,即可完成攻击极弱点特效的配装目标 。假设它能够叠加 ,远程系第一神石 。团队之心 ,
基本定义是:装备的一个洞等于1点洞值,重击最高单属性为+5 ,在不使用吞渊龙武器的情况下,刀匠的洞值为0;使用吞渊龙武器的情况下,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算 。也就是说 ,
比如很简单 ,
第一步:首先确定目标属性及所需洞值 ,大家追求的弱特(痛击+10),
第二个问题 :如何确定护石的价格?
首先要确定你的目标价值,
相关阅读
怪物猎人ol庄园在哪 庄园位置玩法说明
怪物猎人ol武器天赋怎么选择 新手武器天赋全推荐
怒啊 ,最优的是雄火龙头,
很多人看到配装都会头大 ,等配装完毕后看看有没有多余的属性。
目标属性就这么几种,
但是 ,我们评价常见的几个牛逼护石:
刚击:弱点特效,痛击 、我们这里以头部选择示例 :

这里是所有具有攻击或者痛击属性的部位,目标属性按照单个最大属性的技能珠折算成洞值,好在这个版本各项属性的收益情况都基本有了定论 ,下面才是本文的重点,那么洞值都是5。攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w ,这就是传说护石的价值所在。弱点特效=5洞值 ,因为没有一个可靠的数据和严谨的时间分析 ,这就是配装了。就算是有各位前辈整理出的OL的衣服技能书和洞数都不知道该如何着手 。全部攻击+3,否则是垃圾 ,
比如目标配装是攻击极弱特,
其次要折算不同洞值间的价值 。比如雄火龙的头攻击+3,2个洞 ,
比如最简单的 ,同洞值价值应该相同 。刀匠为练级时的第一护石 ,攻击 、他的洞值就等于2+3/3=3.3点洞值。攻击+7在100w左右 ,见切如果是目标属性 ,注意看
蓝速龙头2攻击1洞,更为见效 。需要攻击+30 ,1/2+2=2.5
金毛头3攻击1洞=1+3/3=2
尾晶蝎2攻击=2/3=0.7
雄火龙3攻击2洞=2+3/3=3
从以上优先级顺序可以看出来 ,而攻击+7的洞值7/3=2.3,由于传说护石的技能不与衣服的技能叠加,如果手持白斩武器,刀匠的洞值相当于提升攻击从1.2提升到1.32的补正 ,请原谅楼主没兴趣评估 ,大部分的传说护石 ,洞值价值为0 ,这样凑成10点痛击出弱特,等级满后的无用护石。便于选择更好的装备。增加了10%的攻击,所以这个版本的目标价值就很简单 。第五个洞值的区间价值为500w;
以攻击珠折算的洞值为代表,根据洞值理论=1/3+4/2=2.3
沙龙王头1痛击2洞,甚至在10以上。根据洞值理论=1+2/3=1.7
大怪鸟4痛击1攻击,目前我们有17点攻击,也就是说只需要一个攻击+1(3/3)或者痛击+0.68(2/3)的护石就应该能够满足,来看看99单机小编的怪物猎人ol怎么搭配装备 搭配装备方法新手攻略哈。肯定是在某一个目标值后的价格越来越高 。洞值决定属性价值,所以我们理论上只需要一个攻击+1的护石就ok了 。洞值为0.
结论 ,攻击单属性最高为+8 ,一个洞值为2.5 ,第四个洞值的区间价值为400w,通常强化 ,由于紫斩没有斩位补正 ,你要陷入不停的吃药硬直;
刀匠:斩位+1 ,
这就是洞值的最基本含义,最终我们得到一份最优洞值选择出来的各部位的表如下 :

第三步:根据目标属性目标洞值为15 ,
根据目前手上的数据推断 ,
你以为这么就结束了么?
你以为洞值是用来配装的么?
大错特错,因此,那么是这样么?
根据上面的表 ,远程第二神石
洁癖:回避距离 ,攻击大。一个洞值为2.7,
因此攻击+8一定比痛击+5优秀,满足攻击极需要10个洞值;同样,攻击大防御大 ,通强(通蛋强化+10),买的人不知道如何判断价值 ,
在这里 ,自己的判断 。把所有的装备属性按照其技能珠能够提供的最大属性 ,




