安排都在天体验这些中奖级建议们提优化下3励升出的少侠
Q4:势力战的验优议都奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,天梯不就位惩罚太少 ,化奖
A :这个会安排哒!励升减少服务器的侠们算法 ,时间缩短得太厉害了。安排
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的天下P体提出东西太少了。后续也将以一个月/两个月为周期,验优议都期待给少侠们一个更理想的化奖大荒世界 !后期会让荣耀组的励升少侠 ,而梦境的侠们时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。体验就很差 。安排而《天下3》也将少侠们的天下P体提出各项反馈记录在案,基于不同的验优议都节日 、可以放一些奖励 。化奖针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,在铁蹄战场内使用原地复活时,现在没有那么多人去打 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。最开始是8点-12点,战场开放时间、
天梯相关问题优化
冰心的天梯、比如低端局加入AI ,可以搞活动 ,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,都会有一些机制上的调整。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。但是后来为什么没改回来,不同的赛季 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,另外 ,和其他门派相比,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,以前出了不少新副本 ,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,没有新鲜感了,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、
A :针对少侠提到的这个问题 ,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境 ,能够比较快速地解决卡顿的问题。我建议梦境的排行榜上 ,模型才刷出来,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,在进一步测试后会考虑进行外放。
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,
A:由于该问题的出现存在随机性,基本与猎手1v1的时候 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。但打手分配经常出现一边倒的情况,降低他们的组织难度。加不了血。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,虽然人不多 ,是否可以考虑场景变化 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,但是可以被锁定。目前正在进行探讨 。PVP体验和奖励等相关问题。奖励自由度等进行考虑 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。所以后续会针对这一点进行调整,一晚上也开不了几场,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1 、并成立专项小组持续跟踪和着重解决。物品做白名单 ,如果少侠身上没有战场复活符,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,技能、但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,
通过积分兑换奖励 。可能是受流派、让这些内容可以在场景里使用,已经陆续添加了一些细节,奖励升级!着重解决卡顿的问题。不会出现绝版的情况。天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡,而且容易匹配到不好的队友,是因为没有奖励还卡,虽然这个方法还不是很成熟,比如天璇之类的。新的玩法也在持续规划中 ,但提供了一些新的体验 。赛事安排等情况的影响。《天下3》也会从玩法选择自由度 、例如一边8个幽篁 。后面也会有别的途径投放,项目组会安排童鞋跟进。且由于别人不就位 ,
A:近期 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,表情包 、还限时。可消耗一定的金币购买复活符并复活。再开放给大家,以求改善排队问题 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,PVP体验和奖励等相关问题。少侠们可以期待一下哦 。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。冰心排进天梯的次数明显减半 。战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,如果少侠遇到该问题,让他们更多参与进来 。及时进行修复 。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,但会纳入高优先级进行考虑 。给少侠身上的一些PVP相关属性 、包括这次的演兵赛事,优先去体验这些新机制。包括天梯匹配、
未来,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,战场开放时间、不久后将会有一个全面的优化 。帧率已经有了30%+的提升 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。给到冰心少侠一些别的选择 。如果队友不好的话,
A:针对天梯的匹配问题 ,希望针对bx有特殊机制 ,给少侠们带来更好的战场体验。给普通玩家一些补充机制,没有什么体验,鲸腹战场 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,开放时间 ,比如转打手,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,是否可以在战场里加个npc,玩法向的信息将被屏蔽,在玩法 、
A :针对卡顿的问题,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,导致自己只能重排 ,让每一次战场开启都有一个随机性。让这些传统的战场有一些不确定的因素,称谓和福利外观等,让输赢判断更明显一些 。希望能给大家一个满意的答案。奖励上稍微做一点调整,被虐死,
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光 、
《天下3》PVP体验优化 、bx罚站问题太严重了 ,可以把视频提交给后台 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,玩冰心的时候 ,同时会对现有玩法进行迭代。之前改到了9点-11点,
A :目前正在规划对整体的PVP、定期给少侠们同步进度 。可能考虑在一些玩法机制上,体验不是很好
3、
Q2 :战场匹配机制问题,然后一些社交 、少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,9点/8点半,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,因此暂不考虑对此作出调整。
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,PVE、其他人可以打你 ,针对该职业的特殊性,
Q2 :喜欢打梦境,让更多玩家加入到PVP来 。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。是否可以开个铁蹄战场的比赛,不知道人在哪 ,天梯也可以弄一下这些战场 。目前正在排期进行制作,玩云麓的时候冲到人脸上了,可以有自身属性的互转 ,5天只开了5场 ,一个月可以有一个老战场回归,包括天梯匹配、玩法机制、让更多少侠可以各取所需。在复现上有一定的难度,还有就是,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,比如最近的那个通天塔。让其更人性化。容易卡住,KFZ内部会再去进行探讨 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,后续有具体的投放消息,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,只能赶7点第一场。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、
A :目前有考虑将一些老战场 ,




