二天软功择及侠客传第伤害风云赋选分析
正常打,侠客选择析
以九剑为例 ,传第武器伤害受益于招式特殊加成 。天赋我个人打到最后时 ,及软
【二】软功本身加成伤害?功伤
来源已久的谣言 ,也没有实战武学加成。害分第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋 ,侠客选择析
【一】第二天赋的传第选择
以下只讨论伤害,大约多出不到40裸攻。天赋
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的及软面板) ,
这个加成是功伤乘在最后的 。
它这200点是害分多在招式面板上的 !
可以发现,侠客选择析
【四】装备的传第选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45% ,我还开修改器去实测了一下 。天赋
武器大师使该值翻倍,
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,就是有空手武学无效的风险 。
没有武学奇才 ,
至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻,所以撑死多个100裸攻的样子 。反击。获得60%伤害加成 。达成各种结局的方法,
这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击。不用傲天就更低了。减伤前就是多少,三天赋的加成(如第二天赋武器大师 ,
另外是武学奇才,
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。
重申 ,招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,装备20点悟性后 ,是直接加裸攻还是作为武器看待。以上只考虑伤害。实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战 ,
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,你相当于瞬间多了数百点裸攻 。特别简单粗暴 。伤害200,勉强能看的水平 。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,武学250左右,
以剑法最高加成系数——情义七剑为例,伤害是优于武器大师的 。连击、后期对伤害的加成是比金鹰冠强的 。游戏的技巧心得。最好的情况相当于多300裸攻 。
但无论如何比夜明珠好。没有武器 ,都在2400-2500之间 。没有特殊加成 ,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 ,我用琴功在铜人阵测试数次,
这样能解释很多问题。我已经见过很多版本了..
除了公式,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。
你看到面板伤害多少,特别是第二天赋的选择,一起来看看吧!要使5%伤害达到50点,不考虑暴击 、和人物多200攻击是不等价的 。
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,
正常装备200伤害的傲天神剑,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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除非你通关都拿不出300裸攻。(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,武学和实战能打满。
27软功和100软功打出的伤害没有区别
。
假设没有第二 、很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,大概多30%的伤害。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻,
金鹰冠的机制我还没有试出来,我打过4个周目的天赋 。这意味着,
武器大师到底多牛呢 ?
傲天神剑,
那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?
2000点好感满值时 ,100花卉,打狗棒法20%。




