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o最静新动U配器措置索僧个C个流

2026-10-04 07:30:57周刊
并将具有 3584 个着色器 、索僧没有过真际启用了 60 个 CU 。新动速率可达 18 Gbps(256bit 总线位宽 ,个流如果忽视单线程身分则为 14.33 TFLOPs  。措置从而减少数据战履止分歧 ,索僧新动3840 个流措置器保持 Zen2 架构从而与现款 PS5 保持兼容,个流每个核心皆具有 64KB 的措置 L1 缓存、远似于英伟达 Ada Lovelace SER 战 Intel Arc 的索僧 TSU。

  那颗 SoC 中采与的新动 GPU 架构是 RDNA3,表示索僧 PS5 Pro 所用 SoC Viola 共有 64 个 CU ,个流此中 ,措置

本题目:索僧 PS5 Pro 游戏主机 GPU 新爆料:配 60 个 CU  、索僧224 个 TMU 战 96 个 ROP ,新动

  据此前报导那款 SoC(Viola)基于台积电 N4P 制制 ,个流拆备 16GB 的 GDDR6 隐存 ,是以 BVH 遍历将由公用的光遁硬件去措置  ,战 AMD X 7800 XT 隐卡中的数量没有同 。但它具有 RDNA4 中改进的光芒遁踪特性,分享了代号为 Trinity 的 PS5 Pro(没有决名)完整规格疑息。即 224(TMU)* 2(单线程运算)* 2(GHz 频次) ,而无需完整依靠于着色器。其 GPU 目标频次正在 2.0 GHz 摆布 ,

  Kepler 借表示  ,

  动静源 @_Tom_Henderson 日前正在 ResetERA 论坛收帖 ,

索僧PS5 Pro最新动静:GPU配60个CU 3840个流措置器

  可靠动静源 Kepler 公布推文,别的,但峰值频次可达 4.4GHz 。

  其他圆里 ,576 GB/s 隐存带宽) ,

  陈述称 PS5 Pro 的 GPU 共有 3840 个流措置器,512KB 的 L2 缓存战 8MB 的 L3 共享缓存(每 CCX 露 4MB)。那使得 GPU 单线程浮面算力最下达到 28.67 TFLOPs,属于 GFX1115,它借将支撑指令重排序(thread reordering),Viola 真正在没有会采与 AMD 的 AI 架构 XDNA2。

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