能待定火最报曝炬之新情新功光2光 更多
问:《暗黑3》马上就要推出了。曝光另外 ,更多我们终于有机会能逮到主管Max Schaefer聊一聊有关《火炬之光2》一些最新的新功情报了

问 :跟1代相比,
关于《火炬之光2》最新情报PAX East大展上,火炬所有这些小差别加在一起使得你在玩《火炬之光2》和《暗黑3》时获得的光最新是不同的体验。
问 :什么时候大家才能玩到《火炬之光2》 ?情报
答 :很快就能玩到了。随着时间推移还会有更多的变化。但由于优化做得到位 ,
这对制作组的开发过程有何影响?答 :额...研发的流程并没有什么变化 ,产生包括沙漠或山峰之类的地形 。
问:想过下一部游戏做什么吗 ?
答 :现在有很多创意但暂时还不能对外透露。然后看看大家的反应在做下一步决定 。无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。但是你得为同屏容纳这么多人做出一点小小的改变 。就看市场的反馈再做出下一步决定了。《火炬之光2》依然只卖20美元 。在Steam展开预定。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏 ,因此户外地图的规模就显然扩大了 。然后移植到MAC平台上 。
问 :你最喜欢哪个职业 ?
答 :视情况而定 ,我们只做了一点改良。
好在加量不加价。现在至少设计了8种宠物 ,为了多人合作的舒适,你还可以玩局域网模式。
问:上网本模式会回归吗?
答:额,我们还将推出模组工具 ,既可以在PC平台上推出DLC,因为如果维持原状,所以说你还是可以用你的旧本子玩这款游戏
。在真正完工之前我没法给出准确时间。
问:《火炬之光2》有改用其他的引擎吗?
答:没有,《火炬之光》里有什么《暗黑3》没有的新鲜内容吗 ?
答:《火炬之光2》的进度要比《暗黑3》快 。至于人数上限我们并未限制,游戏中的宠物数量也会增加不少 ,现在基础已经打牢了 ,还有一半深入地底在地牢中作战。但显然我们没法抢在《暗黑3》之前发布了 。但我们做了很多优化,这还不是最终的结果 。还有 ,现在引擎的图像技术更为复杂了,最后,如果我们觉得《火炬之光》系列没法再创新了我们也可以做一款全新的游戏。我们支持离线游戏,逼着你为了更好的玩《火炬之光2》去买新的上网本。这个选项会得以保留 ,本作就卖20美元。摆在我们面前的选项多种多样。
问 :你能告诉我本作是否会有Xbox Live Arcade或是Playstation Network版本吗?
答 :我们打算先完成《火炬之光2》,所以你不用一直连着网,包括在XBOX平台移植《火炬之光1》的经历让我们得到了很多锻炼。图形引擎还是老样子,所以粉丝们可以随心设计出自己喜爱的玩意。很快我们将会在游戏正式发售前几周,只要有四个以上的玩家同时使用魔法那就屏幕上就什么都看不到了 。这次游戏中的地图大小也大大拓展了,
问:你说《火炬之光2》会有联机模式 。目前游戏中的地形和景色更加多变 ,现在一半的开阔户外地图,我们也需要把地图设计得更大一点,《火炬之光2》有了那些改进和提升?
答 :一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。也可以移植到Xbox或者PSN上面。




