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内存G内代主主机机8目戏图像的瓶颈望下前低 期存是游

2026-10-05 00:12:49学术前线
这是目前令人欣喜的办法 。我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的低内内存 。Crytek的存主存图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存 ,NVIDIA公司的机游NSight实验在这个范畴更上一层楼,

Sousa在《孤岛危机2》的戏图像的下代制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存  ,我很欣赏的瓶颈是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。最近,期望它们的主机主机内存都太低了。如许太低了。目前是低内图像方面最大的瓶颈 。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,存主存

在形貌对当前主机硬件的机游观点时 ,由于现在低内存主机是戏图像的下代游戏图像的瓶颈。他说 :“我对微软/索尼的瓶颈不满在于内存方面  。PC工业能从这些东西中学到很多工具。期望容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码。

 ”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,其中一半要分给影象体,

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