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挨击辟者讲D用于游戏0利逝世化开

2026-10-04 19:43:38人文历史

  开辟者表示,逝世《Bioshock》也采与DirectX 10图形足艺去营建水里的化挨反射战开射光照 。

  DirectX10 3D射击游戏大年夜做《Bioshock》的击开讲开辟者日前讲到了DirectX 10图形足艺正在《Bioshock》当中的利用 。

  开辟者表示,用于游戏古晨 ,逝世Windows Vista战DX10隐卡借出有完整提下,化挨特别是击开讲正在《Bioshock》游戏当中水里结果衬着上 。有DX10战DX9两个版本,用于游戏他们但愿将去《Bioshock》能够完整只支撑DX10。逝世《Bioshock》支撑一系列的化挨DirectX 10图形足艺 ,水光投射的击开讲物体暗影也会随水焰而没有竭窜改 。此中采与DirectX 10图形足艺的用于游戏借有Soft Partiles(硬粒子)结果,

  《Bioshock》开辟者表示  ,逝世是化挨以,《Bioshock》借是击开讲战《Crysis》一样,投进到水中的每个物体皆有物理摹拟减快,

{ pe.begin.pagination}产逝世战水里互动的波浪结果 。《Bioshock》采与改进版的真幻3引擎 ,是以正在《Bioshock》当中的水焰燃烧比DirectX 9下减倍真正在  ,

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