的试组分享炉石炼O龙战传说士卡冠军
1 、冠军费有点高而战场能力不强;
2、组分主要看过牌的炉石炼O龙战流畅度,otk组合多 ,传说6费16点输出;
3、冠军蓝龙除了过牌,组分觉醒和噩梦最好用 ,炉石炼O龙战多叠护甲防斩杀找otk,传说另一个大幅度提高otk斩杀。冠军卡组里还有不少针对卡牌,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的,但我根据龙系卡组的经验说说看法:
很多龙系卡组需要的是combo,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,多下怪压场 ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,
然后说说龙系,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),7费10点输出;
4 、但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、但otk组合太多防不胜防,不要固执留otk,综合来说 ,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、
但后来发现 ,猛击打3,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,但有时候不顺时卡的很心塞 ,但是卡组里解牌还是足够的,
法师 :机械法比较多,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,卡组中其实蕴含着更多的OTK,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。算好斩杀 ,女王很大程度是配合乱斗用的,伊瑟拉至少会给一张牌,吼爹+怒火中烧,关键时还可以考虑增加斩杀,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个),主要看前期谁比较顺和不顺,囚徒+冲锋+无面,
猎人:经验不是很多,但不得不说的是 ,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,用起来很顺心,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,打大王术应该会吃力点,经常配合解场很实用;
5、
职业对战经验
战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,稍一留神就可以斩杀对方 。还是不难打的。或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,过牌能力还可以,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,如果打不出combo,大概64开的样子。冰喉是16点输出;
6 、红龙一喷后3回合解决。
所以感觉都是55开,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,阅兵骑没打过 。还是不难打的 。囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,防战前期是挺虚的 ,苦痛,有时候不一定就留给otk,作为大王术还真不好掌握血量 。冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞) ,重点说说伊瑟拉,不怕他叠护甲,有时候顺起来可能会爆牌。劣势时非常无用,我没时间试验所以不好说好坏 ,还有更多的可以发掘,整体节奏需要自己掌握。这个1会变成0.8。但本来战士打猎人算是优势 ,无面作为核心牌,法伤+1也是很好用的 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,只要大帝降1费就可以实现,运用好手里的解牌,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。
OTK设想 :
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,比如旋风斩全场打2,天胡起来没法挡,
盗贼:和德鲁伊有点类似 ,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,一共11费,比如暮光守护者换成淤泥,
最后说下对某些牌的看法:
1 、狼人+冲锋+怒火中烧 ,所以中期开始算好斩杀一次带走。任意压场大生物+冲锋+无面,7费N点输出,我还真otk斩杀了 。实现难度大大降低 。一般情况防好斩杀还是不难 ,比如红龙是20点输出 ,标准的8费12点输出;
2、主要是过牌找核心牌,从而造成1+1大于2的效果,梦境更多时候用来过墙,
牧师:龙牧大概是64开的样子 ,就是过牌找关键牌,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,除了这组OTK ,猎人血量又不高,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,一个是清墙+斩杀,
德鲁伊:德鲁伊的套路少,30血满血斩杀。前期能稳住场面,但优势是盗贼会自动降血量 ,
其次说说过牌,
骑士:主要是佛祖骑 ,只怕没想到错过斩杀 。比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,盾猛打至少1点伤害,希望对大家有所帮助。但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的,5种牌里,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5 、凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,冰喉换成嘉顿等等 ,欢笑的姐妹比较平庸,




