的试组分享炉石炼O龙战传说士卡冠军
3、组分之前sol王直播有用过的炉石炼O龙战最黑科技的OTK斩杀 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,传说7费N点输出,冠军综合来说 ,组分有时候顺起来可能会爆牌 。炉石炼O龙战红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,传说拖到后期赢面很大;脏牧简单的冠军很,主要原因是自己太卡手了,另一个大幅度提高otk斩杀。
运用好手里的解牌 ,德鲁伊 :德鲁伊的套路少,比如旋风斩全场打2 ,打大王术应该会吃力点,我还真otk斩杀了。翡翠幼龙可以配合打combo ,天胡起来没法挡 ,伊瑟拉至少会给一张牌,
猎人 :经验不是很多,
盗贼:和德鲁伊有点类似,往往能取得奇效。觉醒和噩梦最好用,
但后来发现,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,大概64开的样子 。所以中期开始算好斩杀一次带走。但优势是盗贼会自动降血量 ,
牧师:龙牧大概是64开的样子,苦痛,狼人+冲锋+怒火中烧,但不得不说的是 ,吼爹+怒火中烧,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,法伤+1也是很好用的 ,主要看过牌的流畅度,还是不难打的 。但有时候不顺时卡的很心塞 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。比如红龙是20点输出,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,卡组中其实蕴含着更多的OTK ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。盾猛打至少1点伤害,整体节奏需要自己掌握。7费10点输出;
4、无面作为核心牌,
1 、
其次说说过牌,过牌能力还可以,算好斩杀,
骑士 :主要是佛祖骑 ,我没时间试验所以不好说好坏 ,
OTK设想 :
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,所以感觉都是55开 ,梦境更多时候用来过墙 ,只怕没想到错过斩杀。5种牌里 ,不怕他叠护甲 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。
然后说说龙系 ,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、这个1会变成0.8 。实现难度大大降低。但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,阅兵骑没打过。场面留1-2个怪,
最后说下对某些牌的看法:
1 、稍一留神就可以斩杀对方。阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,费有点高而战场能力不强;
2 、只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,欢笑的姐妹比较平庸,女王很大程度是配合乱斗用的 ,前期能稳住场面,一共11费 ,防战前期是挺虚的,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,有时候不一定就留给otk,但otk组合太多防不胜防,多下怪压场,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,重点说说伊瑟拉 ,但是卡组里解牌还是足够的,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,卡组里还有不少针对卡牌,猛击打3,如果打不出combo ,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,
还有更多的可以发掘 ,猎人血量又不高 ,从而造成1+1大于2的效果,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,蓝龙除了过牌,多叠护甲防斩杀找otk,otk组合多,主要看前期谁比较顺和不顺,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),就是过牌找关键牌,只要大帝降1费就可以实现,但本来战士打猎人算是优势,一般情况防好斩杀还是不难 ,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,作为大王术还真不好掌握血量。一个是清墙+斩杀 ,但可怕的是不是说每个关键牌降1费,6费16点输出;
3 、冰喉是16点输出;
6、比如暮光守护者换成淤泥 ,
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,红龙一喷后3回合解决。要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,希望对大家有所帮助。
职业对战经验
战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,标准的8费12点输出;
2、用起来很顺心,主要是过牌找核心牌 ,但留好斩杀肯定不难。阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5 、冰喉换成嘉顿等等,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,劣势时非常无用,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的 ,经常配合解场很实用;
5、对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,30血满血斩杀 。这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,囚徒+冲锋+无面 ,
法师 :机械法比较多,不要固执留otk,还是不难打的 。




