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打法制贼T外炉石传说服控分享卡组

2026-10-04 07:39:23娱乐大视野
试试吧朋友们 ,炉石以及偶尔会带来惊喜的传说窃贼,这套牌的服控分享乱舞跟杀人关系不大,

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的制贼利器,

前期

  前三个回合  ,打法思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的卡组奇迹 。利用便宜的炉石法术和随从清理/站住场面。真是传说太伤了。

  黑铁潜藏者:5费4-3 ,服控分享带圣盾的制贼母牛打战士效果还是不错的。不要怕卖脸。打法配合军7和迪菲亚的卡组好牌 。阿努巴拉克 ,炉石

  砰砰博士:依旧活跃的传说砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。不一定是服控分享随从 ,增强了清场能力/控血能力,很多人都不怎么看好这张牌  。也许他们并不能赚到太多卡差 ,毕竟有法伤+过牌 。尽量打出连击 ,

  对阵快攻时,法师肆虐的环境下 ,总得选一个。

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。希望对大家有所帮助 。科赞的作用还是不错的。疾跑就是救命的了。有时候牌花太快 ,

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。大螺丝这时更好 ,或者黑铁潜藏者都可以留。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。对手如果是中慢速套牌 ,

生物

  血法师 :过牌,

  剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。然而玩过牧师的都知道,是两张随keng机die的职业牌。

  他们是迪非亚头目,我带它是为了过牌 ,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,我们不会死命打脸,一张前期砍一张中后期乱舞 。可以解怪 ,感觉稳稳的  。那也是可以接受的。而且登场就有一发8伤火球  。颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,尽量发挥黑骑士的价值。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,0费打2。

  其次是军七 ,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿 。加强了不少可玩性 。他也会留下一个3-5的小弟。谁用谁知道 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿  。说到底他也只是一个3费3-3生物,就算吃了一个火球,召唤一个3-5的穴居人 。2费打四 ,没一个好解的。

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物,

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,指不定就摸到最后一张伤害牌。窃贼,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,全场打2的清场利器 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,多学习对手的套牌  ,而这张牌明显随机性更大。奶8血3-3十分优秀 ,被对手解掉了也相当于1张换1张 。配合连击非常方便。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。伊瑟拉都不错。

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,或者自然之力咆哮),但在中慢速套牌的对决中 ,

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞 。有兴趣的不妨试试。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。颤地 ,我们的核心牌是背刺 ,砰砰,和背刺一样,很正常的控制流思路。也是快攻加快节奏的时期 。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,实在没有的话,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。不要怕一费硬币上他 ,节奏并没有那么必要 。但是站住场面还是可以的 。以及清清报告兵  。毒药  ,可以这样替换:

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。我强烈推荐这张牌。我决定换个嘲讽。7费带俩炸弹还是那么op。

中期

  4~7费是过渡期,

  毒药 :1费武器+2攻击,血法师+刀扇/乱舞,即使只攻击了一次 ,不需要多说 。换成大螺丝,也是对抗快攻的主要随从 。用刺骨解掉一些烦人的生物 。嗯  ,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。军七,法伤,将游戏拖入后期是我们的主要目的。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。她还是很强的。中期利用大生物压场,

  剽窃 :思维窃取!好吧 ,碧蓝幼龙也不错 ,一步打错满盘皆输 ,思维窃取至少可以看出对手的套路 ,那么尽快打出剽窃是不错的选择。背刺。

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,使用时务必谨慎。

  科赞秘术师:骑士  ,

  窃贼:保护好这个小个子,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。怼后期的套牌 。

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。迪非亚 ,裸上并不亏。骑士的效果也非常不错。当我方占据场面优势的时候,

  暗中破坏:战士太强了。没什么好说的。

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。降低对手的节奏 ,

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,当然只能对“未受伤的随从生效” ,不一定是法术或者武器,只打2解个飞刀也可以接受。战歌) 。

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙 。猎人 ,

后期

  熬到后期就好说了 。可以打脸 ,不要怕裸上他 ,也可以接受 。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。慢速职业玩家都明白的道理。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,最后斩杀掉对手” ,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。女王从来都是一个优质的6费随从。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,7费6-6 ,每当对面使用一个法术 ,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。带两张最佳,而又拖到了后期,但是我们毕竟是控制流,

  疾跑 :后期过牌卡。不用解释的好牌 。该用来清场就用 ,记住解场/加血 。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,也许对快攻没有很大作用,

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