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热门G中决赛与魔行 率排收视兽是国总

2026-10-04 21:39:13电影时光
但主流项目的国总地位不可动摇 。作为最稳定的决赛FPS游戏在中国依然有着大量用户 。所以访问数不如这些项目 。收视兽热较前两年来看现场观众数也大幅度提升,率排而魔兽争霸3尽管在世界范围内不火,魔门但是国总他的用户基数较大   ,

        WCG虽然在这两年大量了加入了竞技网游项目 ,决赛以上数据也供广大赛事主办方参考,收视兽热来改善目前的率排中国电子竞技环境

而腾讯的魔门另外一款游戏DNF也是基数太大,也作为压轴项目作为WCG最后一个决赛项目,国总仅供参考)

       1.Dota(32%)
  2.魔兽争霸3(30%)
  3.反恐精英CS(15%)
  4.穿越火线(10%)
  5.星际争霸2(5%)
  6.DNF(3%)
  7. 其他(总和5%)

  尽管穿越火线饱受CS玩家争议 ,决赛CS的收视兽热人数也不可小视,

来源 :PCGAME

      WCG2011中国区总决赛圆满落幕,率排Dota无可厚非的魔门成为现在中国最火热的电子竞技项目 ,WCG访问数也较高,收视率也不错 ,毕竟稳定的收入才是赛事长期发展的需要 。根据WCG2011中国区总决赛视频官网访问数据来看 ,WCG在中国受到玩家和厂商的认可 ,WCG的其余项目有很多都是推广项目,在中国却仍然是和Dota平起平坐的收视率大项目 ,玩家们也要理性对待网游厂商的投入,

      具体访问排行如下 :(以下数据不能代表全中国用户 ,

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