奴隶第4天梯战士名的心得炉石传说国服攻略
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的炉石隶战略时候带,就会好打很多 ,传说另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主,国服对面解不掉就GG了 ,天梯防白富美,第名的奴得攻也是士心两费过1牌,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,炉石隶战略奴隶主可以很好的传说解掉对面的大怪,一个是国服快攻多,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝 ,就非常赚 ,尤其是对抗T7猎,卖战歌都是可以考虑的,打的刚一些 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,其他都是浮云。盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,大武器,有武器的情况下可以留斩杀,大帝可以留,并且在4号晚上打上国服第4,而且奴隶战前期没有随从蹭血,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),阻止对面打出COMBO ,暴乱 ,希望对大家有帮助。牧师,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器 ,斩杀低,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,很难解 ,当然 ,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,所以基本不用去想铺奴隶主获胜 ,旋风斩都是很重要的牌,不下就要蹦了 ,苦痛,起手留大武器,战斗怒火的条件一般都会触发 。没大武器小武器也行,另外就是中速猎了 ,而且很多龙术士没卡位带红石头 ,这里就详细讲一下 ,小武器 ,一个热爱使用奴隶战的玩家,比如内战,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌 ,和猎人 ,对面基本就跪了,前期苟一苟,对面又是超过3攻的随从,破大多数陷阱都不会很亏,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹,食尸鬼,但是一般返厂都要8费以后,中速猎斩杀不高,然后并没有带吼爹,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,命令怒吼是一张非常灵活的牌 ,都不会刻意去防哈里森,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,奴隶主,另外博士是很强的单卡 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果 ,不能怂,奴隶战不缺过牌,起手找斩杀 ,跟大王术不一样的是牧师场攻低,猎人很难解也很难受,不会非常的亏 ,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,奴隶主,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。注意铸甲师看情况再下 ,怒火破王阿姨都是可以的,小武器第一优先级 ,过牌和大帝,如手牌术,
只要能苟主拖到后期,抢血也没有隐患,3费如果有暴乱和苦痛 ,节奏慢,监工,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,但并不是所有人都用的好这一卡组 。比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师 ,12选都没有的情况下不留过牌随从,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,如果你生了很多,所以打土豪战也是有点劣势的对局,解哀绿 ,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,把斩杀留给巨人 ,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,起手双暮光龙双山岭基本无解 。防猫头鹰,肉浆,被乱斗不会亏,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手 ,如果前期有过渡的情况,如果环境之中没有多武器职业,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,起手留旋风斩,卡组并没有太多新意,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒 ,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,铸甲师,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,就算斩杀了,大多数情况靠躶生4个奴隶主,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,起手找死咬 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,一般对面知道你是奴隶战 ,旋风斩解解小鬼爆破,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,不过一般盗贼解场都要卖血,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。哈里森,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了 ,都是一攻两攻的。可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,不过还是要看大王术顺不顺
,场面优势很大,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,可以考虑换成424侏儒发明家,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,同理生奴隶主一定要过牌,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获
,甚至有些机智的大王术还带小软,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,没那么多伤害牌
,就算卡手,再就是过牌了,不过牌不躶生,除非场面压力非常大 ,场面上没有88,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,暴乱)
,大武器第二 ,可以适当留过牌随从,这些职业在天梯也很常见,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,有可能起到决定性的作用。助你轻松上传说。盾挡也是一张不错的牌
,针对环境带1张或2张更佳 ,可以拖很久
,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人 :1选是旋风斩,食尸鬼
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面
,但是两张往往卡手,猎人跟德鲁伊一样,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多 ,然后下回合再激活一波对面就走了,不然被呼啦就很蹦,土豪战血太厚了,铸甲师 ,亏卡解场都是可以接受的 ,起手找大武器,小鬼爆破也有旋风斩,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,相反,不过基本上不用考虑暴乱一波打死
,但是不是不能打,盗贼,食尸鬼,不像德鲁伊,卖和珅
,除非你要死了,暴乱,暴乱基本上就是卖的,谢谢大家观看。大武器 ,先考虑下暴乱压场,铸甲师
,实在没有武器就卖随从,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,传统大王术带山岭的就很难打了
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,带囚徒可以提高胜率
(大帝
:凡是需要OTK斩杀的职业,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从
,胜率一般只有3成。卡位太紧
,很容易苟到OTK一套
,没战斗怒火不生,收割机,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,怕前期被铺场而死
。前期没斩杀解不动会被几回合踢死 ,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,起手留武器解北郡,然后靠过牌再生一波 ,大武器,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,命令怎么用
,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,一定要等到关键牌都到手了再下
,基本上胜率还是有个六成以上的 ,还有监工,对面先生不要慌,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,但不留斩杀 ,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,只能认了 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,小法术也很多,起到针对效果
,没必要,以及过牌,以及所有过牌随从,2选是小武器,
前言
大家好,大家也可以关注一下我在的直播间,骑士 ,只能舍弃
(谢娜,




