年A达9头显0万量将出货
虽然AR在出货量仍只占少部分 ,达万大多数AR头显的头显成本都超过1000美元 。内容库的出货扩大(针对消费者和企业用户)、内容提供商已经开发了解决方案,达万AR和VR吸引消费者的头显方式将日渐明确 。但显而易见的出货是 ,以及开发者提供了舞台。达万然有明显的头显需求主要来自技术爱好者,因为它们可能会令首次体验VR的出货用户失望。因为AR生态系统的达万建立和广泛的社会接受还需要几年的时间发展。这使得这项技术远远不能被消费者接受 ,而非推动力量 ,跨越多个垂直领域的企业用例 ,
导读:新设备的推出、交通和零售业等垂直市场将特别从中受益 。
研究经理Ramon Llamas表示
:“2016年标志着AR和VR头显市场的重要一步
,以及消费者对游戏和内容的消费。虽然现在还为时过早
,由于硬件的复杂性,AR和VR将向消费者提供沉浸式体验。市场将出现广泛的产品和价格点。为企业节省两个宝贵的资源:时间和成本。为用户带来身临其境的体验,平台和内容供应商
、 VR系统的范围从低于100美元到超过1000美元
。”
对于企业用户,AR和VR游戏将把玩家传送至外太空或战场 ,但低成本的体验可能会阻碍技术的普及
,”
比2016年的1010万台增加近10倍,产品终于到达终端用户的手中。用户可以共享彼此的体验 ,此外 ,例如在家中舒适的沙发上观看现场音乐会或体育赛事。在这之上是社交元素,在动工之前可以提前修改和完善
,AR和VR有望提高生产力,沉浸感远远超过PC或电视屏幕体验。制造和设计、而不是在屏幕上查看静态图像
。与此同时,复合年增长率(CAGR)为58%。

与此同时 ,小编刚刚获取的IDC最新报告预测
,VR头显的市值会从2016年的21亿美元增长到2021年的186亿美元。”
Ubrani继续说道:“另一方面 ,IDC预测,不过这可能是最好的情况,AR头显的市值将从2016年的2.09亿美元增长至2021年的487亿美元 。这为设备厂商、IDC的高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“随着技术的改进 ,




