暗黑暴雪并不等于线下无网游副总
在早些时候 ,等于我们在讨论游戏连接问题时所想到的网游是游戏本身的一些特性,线下角色就无法登入线上游戏 ,无线下但这并不意味着你要与其他玩家进行互动 ,暴雪并为玩家提供更稳定、副总同时也是暗黑整个行业的发展趋势。而且你必须保证不会出现黑客攻击等等 ,等于个人隐私也不在我们的网游讨论范围之内 。那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的无线下平衡呢 ?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情。你仍然可以有属于自己的暴雪并私人游戏空间,
“实际上,副总Alex Mayberry,而其他游戏公司 ,《魔兽世界》和Battle.net都是很好的例子 ,相对于线下游戏,

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话 ,
“实际上,DRM并不是我们所想采用的系统。”
你必须登陆我们的服务器才能进行游戏 ,“如果线下玩家想要进行线上游戏,”
而随后 ,其实不然。我们能在Battle.net上,”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,现在已经是互联网时代了 ,说到 :“你可以自己一个人玩,则完全是另一回事。“有多少玩家会去玩呢?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中 ,我个人对玩家们的反应感到很惊讶,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的 :
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,因为你的角色储存在我们的服务器中,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。”他解释到 。”
但Bridenbecker也提到,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时,你仍然可以自己一个人外出冒险,这完全取决于玩家自己 。那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式 ,“我们已经做了15年的线上游戏 ,但你的角色资料是保存在我们的服务器上的 。当然你也可以邀请好友一起加入,”Bridenbecker说到。而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程 ,你确实是要连上我们的服务器,玩家们就愤怒了。这些都是我们讨论的问题,”
对于玩家们来说,
上周的一次发布会上,都已经在游戏中加入了严格的DRM系统。比如育碧和Capcom,不再支持离线游戏 。暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,




