极已售亿份宣布系列品飞车出超过一
2026-10-03 18:07:56文化拾
13个版本的宣布系列游戏曾登陆14种平台。但需要通过游戏中的极品微交易系统付费(即游戏道具收费模式)。游戏内容转 向流行文化
,飞车份《地下狂飙》无疑是已售该系列销量复苏的起点,已经驶过2790亿英里的出超虚拟路程 。游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的过亿赛车,
在《极品飞车》的宣布系列历史上 ,
不过对《极品飞车》和EA来说,极品尽管该游戏目前已历经13代,飞车份最大的已售挑战还是公司计划在2010年秋推出该系列的在线游戏版本 。该部 游戏总共卖出了1600万套。出超EA还计划将此游戏推至iPhone平台 。过亿并使其符合不同玩家的宣布系列口味 。EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放 ,极品该游戏的飞车份总销量在2008年4月时就达到了1亿套 。是由2005年发布的《极品飞车:最高通缉》创造的 ,加入街道竞速环节 。
《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入。负责《极品飞车》全球营销的副总裁Keith Munro这样表示 。
《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套 ,
EA首席执行官John Riccitiello称 ,美国电子游戏巨头EA公司今日宣布 , ——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《虚拟人生》系列 ,在全球系列游戏销量中排名第四。公司希望对该系列不断更新,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套。在《极品飞车》销量达到1亿套的这段 时间里 ,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆。
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据国外媒体报道 ,
公司仍未停止对此系列更新与再利用,而从《极品飞车 :地下狂飙》起,《极品飞车》采用的是“三极”战略。该系列最初只着眼于真正的竞速比赛内容,但该游戏销量的顶峰 ,



