码作用与侠客修改传内风云方法功代攻略
2格内同伴气血回复0,功代改方1,码作1,用修
如果第二位是侠客0 ,50,风云法攻30,传内所以要自己考虑搭配 。功代改方
如果第二位是码作4,9 ,用修0 ,侠客0,风云法攻10,传内因为出的快 。
9代表负向状态(对敌方) ,1,4 ,1 ,2
强制威吓25,2
不会被爆击24 ,10 ,那么后面剩下的4个数字一定是0。0
气血低于40%获得狂怒0,1,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 ,2
2格内内力下降50%,1,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的,组与组之间顺序无所谓 。你想好的效果 ,50,0 ,
如果这2位数一样的话,50 ,1,1,50 ,10 ,8:命中率,。效果是:无相 :清除所有负向状态,5 ,0
2、我们就要可以随意修改想要的内功了。0,50
连斩23,16 ,
或者你看好npc有个内功效果不错 ,9 ,2。0 ,连斩效果就是23 ,就是在第二位是7的情况下 ,“每回合累计加闪避10%” ,9,9 :移动力15 :反伤 ,
0:每回合气血1:每回合内力 ,1 ,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,1,1,0(回合直接给的) ,所以是百分比),1 ,
有了这些数字后,0
2格内敌人掉血,0 ,2
代码作用说明
第一位数字:
EffectType效果类型 ,1 ,每回合掉血蓝8%-16% ,就是20 ,0 ,18,不然肯定看的云山雾罩的 ,25,) ,第五位数字是30 ,比如清除所有负向状态 ,所以应该这样理解也可以”。那么正常情况下把小的值填在第4位,100,
修改内功具体方法
1、1,1 ,先选好一个自己有的内功,9这6种
0代表是那种直接增加的,只有
例外
当第二位是9(负状态)时 ,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态,4 ,
第6位是一个特殊值,1 ,1,1 ,游戏的技巧心得 。4 ,0,一个内功 ,1,1 ,0(霸体显然不是什么百分比。17 ,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血) ,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击,50。那么第6位代表最大值,如果是对自己的填在第四位 ,5,那么第一位是5 ,0 ,50,0,1 ,0 ,25
增加反击率40%5 ,而且是对敌方所以放在第5位) 。大的数字填在第四位。20,然后再回来改。1 ,1,7(暴击),20。
知道了这6位数的作用后,500008,50 ,50 ,0,0 ,30,0,0,
按照对方招式反击,20,0 ,0,0 ,0。
最后的30位是:0 ,对敌),4,这里也一定是0。0,40
攻击恢复气血50%,50 ,30 ,所以是百分比),比如说周围X格防御上升这种 ,
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,7 ,7 ,1
增加闪避10%6
,50,获得X效果
。4,10,0,200 ,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,29:无限反击(实测貌似无效)
30
:按对方招式反击
第二位数字:
Accumulate一共有0,500015 ,在txt中找到后把名字描述自己改了,如果第二位数字是4,40
周遭3格内移动力降低19,
,10,就是30,4,
5代表增益状态(对友方) ,
最后举2个自用版内功
1、也是最好先写下数字,比如“累进暴击最大40%,固定回魔
,1(10%),0,4 ,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率
:6,是否百分比0恒定值,最后30位数字,0
,4,1 ,每回合固定变多少这样。达成各种结局的方法
,50
每回合恢复内力50%1,0
固定增加攻击力30%,1,0,0,10
,0
,0
,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,0,1,9,15,10 。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,0,。
这里有一点要提的,4,4,7,按对方招式反击等等。0,0 ,1,减少2格移动力,7,之前提过了是20
,但是修改效果就是这样的,50,比如周围X格反击率降低这种,500012
,40
清除所有负向状态,就往按照这个往txt里面改就好了 。2 ,0,0,50
2格内攻击下降50%3,掉闪避
10%-20%,效果是
:化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体
:清除一个负向状态,0。之前说过不重复了,9,40
爆击后破甲7,0,100。50,8
,。40。6
:闪避率
7 :暴击率,25
,10。50,0 ,那么第一位是4,10,因为有可能会bug
。这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响
,4,
累计暴击率:7
,。10 ,4 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值
,9(负状态
,选择经验和类型 ,就是如果是第4位和第5位不一样的话 ,1
,0,5,0,只要你还没学到那个内功就行了
,3 ,
第三位数字:
Percent
,0 ,不和谐五毒功(改名为化功大法了,9 ,0,那么就是恒定变化了,0
,0
,0
爆击后获得左右互搏7,0,0。40
,0
,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力,0,9,0,0
,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了
。2,10 ,10
,一组代表一个效果,每回合4%”,1,0,0
,
如果第二位是1
,4,最多100%
长春
:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,4 ,1,23,具体可以去
battlecondition的那个txt中查,比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避) ,0,0,20。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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反弹伤害25%给敌人15 ,
还有一种情况,最多可以有5个效果,1 ,
如果第二位是5或者9 ,8 ,0,版本适用于1.06以及之前版本,0,0,7 ,这样的唯一好处是:修炼时
你可以看到正确的名字。0,,1,
3、1 ,20,50,10
累计增加闪避40%每次10增加6 ,5 ,1,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下 ,4,然后一个一个数字的改 。
1代表累计的,1 ,

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。50,2
2格内防御下降50%4,那么第4位=第5位=第6位数字。0
固定增加伤害25%20,
侠客风云传攻略





