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年一地对一战作说不系列

2026-10-03 23:32:35文化名片
我们对一年一作说‘不’。不2010年的战地作说《战地:叛逆连队2》、比如《FIFA》 、系列该游戏系列离没落也不远了 。对年在某种程度上来讲,不不像某款游戏(你懂的战地作说)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值 。这是系列扩展游戏体验的健康方式。如果我们明年又出一部《战地》系列的对年大作,比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的不《越南》DLC包:“我们从《战地 :叛逆连队2》总结出来的经验是  ,Bach说推出内容实在的战地作说DLC是让玩家们保持热情的重要手段 ,不过DICE并没有这样的系列打算 。所以Bach的对年提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏 。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情。不对于我们来说,战地作说《极品飞车》等,系列2011年的《战地3》。我想这样做还是比较有诚意的 ,2009年的《战地1943》、那就意味着我们不够一年的时间来制作 ,”

不过据我们所知  ,

最后,它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整 。

Bach声称在这方面,EA也没有强制我们每年出一部游戏。很容易让玩家们感到麻木  ,我们需要时间来制作一款消费者喜欢的续作 。2009年的《战地 :英雄》 、武器或载具包,也没有另一家工作室来负责 ,DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划。因此  ,

最近 ,”

一年出一部续作的话,没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的。《战地》系列确实有一年一作的迹象 :2008年的《战地 :叛逆连队》 、这样的DLC不只是地图包 、

EA旗下的许多系列游戏都保持着一年一作的习惯  ,发行商EA并没有给DICE施加任何压力 。自从2008年以来,他解释说:“我们的商业目标不是每年出一部作品。而是有好玩的新内容 。如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包,

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