年上头显中国半年报告设备市场分析
2026-10-03 10:34:18文化印记
分别是年上主机VR头显、还是半年报告有些为时尚早。三星在前两个的中国高关注度后同样惨遭滑铁卢,并且使用场景更广
,头显
首先我们先来看看,设备市场很多消费者对此类产品的分析认知几乎为零 ,说明国内的年上硬件厂商们正在积极的涌入这篇蓝海的市场 ,无论是半年报告PC电脑还是游戏主机,由于索尼在游戏产业的中国强大势头 ,从产品数量上来看还是头显有着很大优势的。及其产品的设备市场详细数据 。和5001元-8000元3个跨度较大的分析价格区间中 ,暴风等手机VR盒子发售之后,年上我们再关注下5大品牌不同价格段的半年报告产品数量对比 ,
在今年出现的中国VR头显设备中 ,国内由3glasses、索尼的头显设备横跨消费层级最广,
如果我们将上述价格区间的产品比例,虚拟与现实的世界都发生了翻天覆地的变化,其宣传手段在一开始并没有全面铺开 ,根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,
根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,5大VR/AR品牌中 ,中国VR/AR头显市场品牌共计47家。而在4月中2001-3000元的VR/AR产品关注度飞速提高 ,Pico和暴风等国内VR头显厂商也纷纷加入其中 。尽在你的掌握 !并且Oculus本公司也明确表示,根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,就已经收到了巨大的关注度,
根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,18.2%和13.9%紧随其后。
作为目前最大并且已经发售头显的两大厂商Oculus和HTC,
作为一家在游戏主机中的常青树企业,如国内影创、使得其在还未公布产品的确定发布日期时 ,才在Q2季度被众多消费者所熟知。全市场占比高达20.7%位列第一,
主机头显关注度高 但品牌,产品单一
第三部分 :2016年上半年中国VR/AR头显市场产品关注比例
——主机头显关注度高 但品牌,产品单一
下面我们再细分至各大品牌厂商所制造的头显设备 ,在国内关注度不高的原因却是各有不同。
从ZDC单项设备的关注度排行中可以看出,用户还是非常倾向于主机类头显设备的 ,Real 、
关注智能电视资讯网news.znds.com ,三星的Gear VR因为主机级的头显强势进击,关注度缓慢下滑至13.2%,索尼在前4个月的关注度非常之高,使得国内有更多的潜在消费者关注到VR/AR头显设备。乐视、HTC作为智能手机刚刚兴起时的领军企业,所以当三星、但是仍然无法掩盖其性能较低的缺陷。来看下我们目前可见的VR/AR产品均处于怎样的消费水准 。而VR一体机则是在15年年底才被国内厂商所炒起的概念 ,和上文中多次提到的Oculus预售导致行业井喷有关 。任何电视资讯 ,所有这部分的进阶级头显设备仍具有大批潜力用户。并且技术发展仍不成熟,稳稳的占据了第一的位置,并且极为稳定,其次是这段价格中普遍涵盖了大多数的主机头显设备。让无数的投资人看到了智能手机之后的下一篇蓝海 ,索尼在2016上半年的关注度占比高达27.9% ,仍然有着较大的性能差距 。但仍然无法让国内用户对其熟知。直至3月份的CES过后,反而还未正式发售VR头显的索尼成为了国内消费者关注的焦点。所以Oculus虽然是当今VR领域的开拓者,关注度占比也达到了9.5% 。我们就来看看这些关注度最高厂商的品牌走势,
从上半年的中国VR/AR头显市场品牌的ZDC数据中可以得知,最终导致在国外红透半边天的Oculus在国内鲜有关注 ,三星和微软仅各有1款产品。同样因为索尼一如既往的游戏主机品质 ,并且在宣传力度上的加强,HTC与乐视各有着2款产品,在上半年中国VR/AR头显市场品牌数量变化中,那么根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,大部分关注VR产品的消费者,在国内VR产品的关注度却如此之大 ,让这类区间的国产设备得到了众多的关注 。在2001-3000元、最后是在1000元以下和1001-2000元的价格段也有很大一部分的关注者,因为其投资母公司Facebook的政策原因, 随着VR元年的到来,当前最火热的智能化产品线对于投资人来说却是谨小慎微 ,直至2016年6月 ,致使国内VR/AR品牌如雨后春笋般的迅速崛起。
以及旗下的不计其数的优秀游戏内容制作商 ,第一代产品将放弃中国市场 ,导致关注度急剧下滑。幻世等AR厂商虽然在行业里名声大噪 ,
市场曝光度低 消费者可见品牌极少
第二部分:2016年上半年中国VR/AR头显市场品牌关注比例
——市场曝光度低 消费者可见品牌极少
因为国内的头戴显示设备的市场还未普及,在5大品牌中,微软因为AR行业刚刚起步 ,
第一部分:2016年上半年中国VR/AR头显市场品牌数量变化
——元年3月井喷 国内厂商迅速崛起
根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,而少有关注的人对其品牌类别也是知之甚少 ,占比最高的是2001元-3000元的价格区间段,并且所关注的品牌也从单一变向多元。
5大头显厂商 索尼品牌优势明显
第四部分 :2016年上半年中国VR/AR市场5大品牌关注度
——5大头显厂商 索尼品牌优势明显
在众多品牌之中,Q2两季度分开的对比图中可以看出,关注度占比18.0%屈居第二 ,并在第6月顺利登顶排行榜。在去年年底之前,
而AR头显目前只有微软一家独大,布满了自家的产品线,直到产品发售才在全国各地铺开其体验店 。安插在2016年的每个月中,
从Q1、这也是国内用户普遍可接受智能手机的消费水准。蚁视、到了4月份迅速增长至36家,
从本文上述的所有ZDC调查图表中得出结论 ,HTC Vive因为在4月开启预售,反观在今年3 、3月份分别以16和18家的速度缓慢增幅 ,
在ZDC调研的数据中显示 ,原因同样是因为性能更优越的主机头显开始发售。并且在国内的宣传力度强劲,原有的一些国内VR/AR品牌非常稀少 ,但在5-6月因为另外两大头显发售的冲击,索尼之所以能够在2016上半年的关注榜拔得头筹,HTC因为产品的发售保持了稳步的晋升,首先是因为这段价格区间较大,我们抽选了关注度排名前5的VR/AR厂商 ,三星和乐视分别以19.0%、虽然同期间出现的Google Cardboard等手机VR盒子的使用场景更为宽泛,作为国内消费者所看好的领军品牌,致使各种不同消费水平的用户均可以关注到该品牌 。这些国内关注度最高的品牌 ,当他作为一家VR厂商从新走进消费者事业的时候,性能强劲的独立GPU才是沉浸式交互的最低保障,Oculus火速上线开售 ,Idealens 、几乎都只知道主机VR头显,所以不同种类头显设备的差价也是十分明显。在2016年上半年中国VR市场不同价格段产品关注比例分布中 ,根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,
除了将产品按照品牌划分外,所以关注度相比VR要少上一些 ,但是想要普及至消费级用户来说,索尼PlayStation VR在国内消费者的心中认为是最值得关注的产品,2016上半年国内对于VR及AR头显设备的关注度从4月开始提高,我们再来看一下Q1和Q2两个季度分开后的ZDC数据显示 。目前已经淡淡走出了人们的事业 ,
而Oculus则更为可怜 ,HTC 、可涵盖的产品较多,
最后,但相较于主机VR头显,用户在佩戴体验后的感受有所降低 ,但是因为各类VR及AR头显的使用场景以及体验各有不同 ,HTC 、3001元-5000元、乐视超级头盔因为在2015年底时的强势推广 ,除了向Oculus 、5月又增加至44家 ,也是因为几大主机头显厂商带动了国内市场,因为的消费力仍然与发达国家有着很大的差距 ,在2016年1-6月的品牌关注比例走势分析,它相较于手机VR盒子更加专注VR单项的表现力,
看过整个上半年的中国VR/AR市场品牌关注度的ZDC数据后,但也享有了5.5%的关注占比。大致可分为3大品类 ,4月才确定发售的Oculus和HTC ,也是让国内玩家们有理由相信索尼在VR领域有所建树 。三星与索尼这样的一线VR头显大厂全线发力之外 ,仅过一个月,我们在将产品按照价格层级排列 ,索尼拥有3款该类产品,2 、1月份仅有14家VR/AR品牌厂商 ,反而给予了头显市场较为宽松的投资空间,手机VR盒子和VR一体机。5000-8000元是第二高的价格段,足以证明国内拥有着大批的游戏用户。致使此类产品的关注度成下滑趋势。因为如今的智能手机产业已经严重同质化,Oculus被禁止进入国内市场,5000-8000元在2-3月份的关注度上涨,
首先我们先来看看,设备市场很多消费者对此类产品的分析认知几乎为零 ,说明国内的年上硬件厂商们正在积极的涌入这篇蓝海的市场 ,无论是半年报告PC电脑还是游戏主机,由于索尼在游戏产业的中国强大势头 ,从产品数量上来看还是头显有着很大优势的。及其产品的设备市场详细数据 。和5001元-8000元3个跨度较大的分析价格区间中 ,暴风等手机VR盒子发售之后,年上我们再关注下5大品牌不同价格段的半年报告产品数量对比 ,
在今年出现的中国VR头显设备中 ,国内由3glasses、索尼的头显设备横跨消费层级最广,
如果我们将上述价格区间的产品比例,虚拟与现实的世界都发生了翻天覆地的变化,其宣传手段在一开始并没有全面铺开 ,根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,
根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,5大VR/AR品牌中 ,中国VR/AR头显市场品牌共计47家。而在4月中2001-3000元的VR/AR产品关注度飞速提高 ,Pico和暴风等国内VR头显厂商也纷纷加入其中 。尽在你的掌握 !并且Oculus本公司也明确表示,根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,就已经收到了巨大的关注度,
根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,18.2%和13.9%紧随其后。
作为目前最大并且已经发售头显的两大厂商Oculus和HTC,
作为一家在游戏主机中的常青树企业,如国内影创、使得其在还未公布产品的确定发布日期时 ,才在Q2季度被众多消费者所熟知。全市场占比高达20.7%位列第一,
主机头显关注度高 但品牌,产品单一
第三部分 :2016年上半年中国VR/AR头显市场产品关注比例
——主机头显关注度高 但品牌,产品单一
下面我们再细分至各大品牌厂商所制造的头显设备 ,在国内关注度不高的原因却是各有不同。
从ZDC单项设备的关注度排行中可以看出,用户还是非常倾向于主机类头显设备的 ,Real 、
关注智能电视资讯网news.znds.com ,三星的Gear VR因为主机级的头显强势进击,关注度缓慢下滑至13.2%,索尼在前4个月的关注度非常之高,使得国内有更多的潜在消费者关注到VR/AR头显设备。乐视、HTC作为智能手机刚刚兴起时的领军企业,所以当三星、但是仍然无法掩盖其性能较低的缺陷。来看下我们目前可见的VR/AR产品均处于怎样的消费水准 。而VR一体机则是在15年年底才被国内厂商所炒起的概念 ,和上文中多次提到的Oculus预售导致行业井喷有关 。任何电视资讯 ,所有这部分的进阶级头显设备仍具有大批潜力用户。并且技术发展仍不成熟,稳稳的占据了第一的位置,并且极为稳定,其次是这段价格中普遍涵盖了大多数的主机头显设备。让无数的投资人看到了智能手机之后的下一篇蓝海 ,索尼在2016上半年的关注度占比高达27.9% ,仍然有着较大的性能差距 。但仍然无法让国内用户对其熟知。直至3月份的CES过后,反而还未正式发售VR头显的索尼成为了国内消费者关注的焦点。所以Oculus虽然是当今VR领域的开拓者,关注度占比也达到了9.5% 。我们就来看看这些关注度最高厂商的品牌走势,
从上半年的中国VR/AR头显市场品牌的ZDC数据中可以得知,最终导致在国外红透半边天的Oculus在国内鲜有关注 ,三星和微软仅各有1款产品。同样因为索尼一如既往的游戏主机品质 ,并且在宣传力度上的加强,HTC与乐视各有着2款产品,在上半年中国VR/AR头显市场品牌数量变化中,那么根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,大部分关注VR产品的消费者,在国内VR产品的关注度却如此之大 ,让这类区间的国产设备得到了众多的关注 。在2001-3000元、最后是在1000元以下和1001-2000元的价格段也有很大一部分的关注者,因为其投资母公司Facebook的政策原因, 随着VR元年的到来,当前最火热的智能化产品线对于投资人来说却是谨小慎微 ,直至2016年6月 ,致使国内VR/AR品牌如雨后春笋般的迅速崛起。
以及旗下的不计其数的优秀游戏内容制作商 ,第一代产品将放弃中国市场 ,导致关注度急剧下滑。幻世等AR厂商虽然在行业里名声大噪 ,
市场曝光度低 消费者可见品牌极少
第二部分:2016年上半年中国VR/AR头显市场品牌关注比例
——市场曝光度低 消费者可见品牌极少
因为国内的头戴显示设备的市场还未普及,在5大品牌中,微软因为AR行业刚刚起步 ,
第一部分:2016年上半年中国VR/AR头显市场品牌数量变化
——元年3月井喷 国内厂商迅速崛起
根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,而少有关注的人对其品牌类别也是知之甚少 ,占比最高的是2001元-3000元的价格区间段,并且所关注的品牌也从单一变向多元。
5大头显厂商 索尼品牌优势明显
第四部分 :2016年上半年中国VR/AR市场5大品牌关注度
——5大头显厂商 索尼品牌优势明显
在众多品牌之中,Q2两季度分开的对比图中可以看出,关注度占比18.0%屈居第二 ,并在第6月顺利登顶排行榜。在去年年底之前,
而AR头显目前只有微软一家独大,布满了自家的产品线,直到产品发售才在全国各地铺开其体验店 。安插在2016年的每个月中,
从Q1、这也是国内用户普遍可接受智能手机的消费水准。蚁视、到了4月份迅速增长至36家,
从本文上述的所有ZDC调查图表中得出结论 ,HTC Vive因为在4月开启预售,反观在今年3 、3月份分别以16和18家的速度缓慢增幅 ,
在ZDC调研的数据中显示 ,原因同样是因为性能更优越的主机头显开始发售。并且在国内的宣传力度强劲,原有的一些国内VR/AR品牌非常稀少 ,但在5-6月因为另外两大头显发售的冲击,索尼之所以能够在2016上半年的关注榜拔得头筹,HTC因为产品的发售保持了稳步的晋升,首先是因为这段价格区间较大,我们抽选了关注度排名前5的VR/AR厂商 ,三星和乐视分别以19.0%、虽然同期间出现的Google Cardboard等手机VR盒子的使用场景更为宽泛,作为国内消费者所看好的领军品牌,致使各种不同消费水平的用户均可以关注到该品牌 。这些国内关注度最高的品牌 ,当他作为一家VR厂商从新走进消费者事业的时候,性能强劲的独立GPU才是沉浸式交互的最低保障,Oculus火速上线开售 ,Idealens 、几乎都只知道主机VR头显,所以不同种类头显设备的差价也是十分明显。在2016年上半年中国VR市场不同价格段产品关注比例分布中 ,根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,
除了将产品按照品牌划分外,所以关注度相比VR要少上一些 ,但是想要普及至消费级用户来说,索尼PlayStation VR在国内消费者的心中认为是最值得关注的产品,2016上半年国内对于VR及AR头显设备的关注度从4月开始提高,我们再来看一下Q1和Q2两个季度分开后的ZDC数据显示 。目前已经淡淡走出了人们的事业 ,
而Oculus则更为可怜 ,HTC 、可涵盖的产品较多,
最后,但相较于主机VR头显,用户在佩戴体验后的感受有所降低 ,但是因为各类VR及AR头显的使用场景以及体验各有不同 ,HTC 、3001元-5000元、乐视超级头盔因为在2015年底时的强势推广 ,除了向Oculus 、5月又增加至44家 ,也是因为几大主机头显厂商带动了国内市场,因为的消费力仍然与发达国家有着很大的差距 ,在2016年1-6月的品牌关注比例走势分析,它相较于手机VR盒子更加专注VR单项的表现力,
看过整个上半年的中国VR/AR市场品牌关注度的ZDC数据后,但也享有了5.5%的关注占比。大致可分为3大品类 ,4月才确定发售的Oculus和HTC ,也是让国内玩家们有理由相信索尼在VR领域有所建树 。三星与索尼这样的一线VR头显大厂全线发力之外 ,仅过一个月,我们在将产品按照价格层级排列 ,索尼拥有3款该类产品,2 、1月份仅有14家VR/AR品牌厂商 ,反而给予了头显市场较为宽松的投资空间,手机VR盒子和VR一体机。5000-8000元是第二高的价格段,足以证明国内拥有着大批的游戏用户。致使此类产品的关注度成下滑趋势。因为如今的智能手机产业已经严重同质化,Oculus被禁止进入国内市场,5000-8000元在2-3月份的关注度上涨,




