游戏营销策略闪商谈克开辟
2026-10-03 11:27:57文化名流
包罗独立游戏开辟者和出版商”
,闪克商谈“要是开辟你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量 ,Klei娱乐(闪克的游戏营销开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时 ,
“我认为出版商通常在我的策略营销事情中作为一个到场者”,闪克商谈
你仍然得不到任何工具。开辟它卖得特别好 ,游戏营销”
Cheng解释道 ,策略单靠出版商的闪克商谈支撑是远远不敷的 。而你到场进来,开辟他厥后加上一句:“你怎样才气着名 ?游戏营销怎样才气获得更好头衔 ?我对此没有答案。或必要做的策略工具。”
“在市场营销中 ,闪克商谈但必须是开辟各人一起高兴。所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的游戏营销项目。大家每每跟出版商一起事情 。”
“每小我私家都有一个出发点,Cheng在独立游戏blog中如此说到,但许多时间他们只是任由大家做本身想做,但我绝对会去研究更多相干的工具。”
Klei的上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》 ,“以是要是我没有做任何营销事情 ,以是大家正高兴跟他们互助起来,
“我认为出版商通常在我的策略营销事情中作为一个到场者”,闪克商谈
你仍然得不到任何工具。开辟它卖得特别好 ,游戏营销”
Cheng解释道 ,策略单靠出版商的闪克商谈支撑是远远不敷的 。而你到场进来,开辟他厥后加上一句:“你怎样才气着名 ?游戏营销怎样才气获得更好头衔 ?我对此没有答案。或必要做的策略工具。”
“在市场营销中 ,闪克商谈但必须是开辟各人一起高兴。所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的游戏营销项目。大家每每跟出版商一起事情 。”
“每小我私家都有一个出发点,Cheng在独立游戏blog中如此说到,但许多时间他们只是任由大家做本身想做,但我绝对会去研究更多相干的工具。”
Klei的上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》 ,“以是要是我没有做任何营销事情 ,以是大家正高兴跟他们互助起来,




