当前位置:首页 >文化纪实 > 正文

代斩组分享炉石流术传说双力杀C士卡

2026-10-03 22:28:58文化纪实
动物园留,炉石流术因为我们有很好的传说手段解掉5-7大哥和海巨人 。我们有成吨的双力杀C士解牌来针对大随从和嘲讽 。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是代斩我在传说的战绩 。非常难 。组分我们既没有压低对手的炉石流术血量 ,

  王牌猎人*1:依旧很忙的传说王牌猎人 。不过我还是双力杀C士想把它留给斩杀  。下面的代斩观点都看看就好,砰砰和巨人是组分主要的目标 。猎人 ,炉石流术不过你肯定想为了斩杀而留下它。传说而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。双力杀C士我们有超过25点血的代斩回复能力  ,非常强大的组分滚雪球能力 。起手换。因此老司机的作用非常关键  。我没遇到一个牧师 ,双力量代价 ,仅供参考 。拖疲劳都不是很虚 。不大好换 。我们也能获得足够的收益 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。碧蓝幼龙 ,依然会被猎人打死。对手是动物园,

  动物园

  太难….跟机械法一样  ,如果对手是战士或者德鲁伊 ,事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,能击杀奴隶主大军,砰砰博士,

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。

  奥数傀儡*1 :combo核心牌。不断用英雄技能攒齐combo牌。小心双暴乱狂战士的组合就行。这套牌的控场能力并不强,所以即使我们有那么多奶卡,并不一定需要combo去赢得胜利 。到天梯16名为止 ,对奴隶战爆破没什么用 。骑士可留

  力量代价 :总是换掉。取决于你的环境以及你拥有的牌 。

  老式治疗机器人*2:嗯 ,

  黑骑士:打德鲁伊留,那么可以留。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的  。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。各种各样的。这套术士会过很多牌 ,战士的随从数量是没我们多的。动物园 ,

  猫头鹰:对法师和猎人不错,甚至是奥术傀儡拿回来 。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,

  无面复制者:同理,

  淤泥喷射者:很棒的生物  。但是依旧有50%左右的胜率。那么基本走远 。顺便 :无面吼爹不要太爽。机械法,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌。

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从 。加入第二张王牌也可以。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。女王 ,如果大帝活的久 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸 。我们几乎每回合都要扣血抽牌,如果大帝降低了它的费用 ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。打战士并不一定要留 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它  。共计10费。

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。费用也低一费,起手换掉。贼也是不能秒掉我们的。

  血法师 :如果同时有死缠和血法,他不能给我们足够的压力,所以即使大帝被秒解,合格的控场牌 。而如果场面控制住了,用来沉默科学 。且我们是后手,这套牌打冰法很好打 ,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。也没有足够的combo牌,那么黑骑士能很好的解决这个问题 。很多套牌都觉得黑骑士卡手,只要随从正常交换 ,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,然而作为一套灵活的套牌 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo  ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。所以问题并不大  。

  灵魂虹吸 :费用太高  ,

  暗色炸弹 :机械法,最难打的是德鲁伊和机械法,所以反杀也不难 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。其他对手换。个位数血反杀很常见。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌 。我还加入了大帝和小鬼首领 。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在  。毕竟起手50血的男人。但是低费牌更重要 。抽到他的时候,控制流对手太多的话 ,血法师也依旧能过牌,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,狮子,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,

所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。为斩杀创造条件。那么打快攻是可留的 。

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。无论对谁他都是很棒的三费随从。那么红龙会帮你在下回合创造胜机  。求他的时候不来,术士除了死缠并没有补刀能力,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,骑士也可以考虑 。也许你的选择比我好多了。机械萨满比机械法慢一点 ,

  牧师

  很尴尬的是 ,起手必换的牌  。

  力量代价*2:核心牌。大地之环,对手如果继续上橙卡该如何应对。由于他的combo更容易凑齐 ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。

  死亡缠绕:猎人,如果可能的话,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他  。面对快攻,机械萨满,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚 。那么基本没法翻盘 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。骑士 ,你没有看错,一个都没…..不过牧师也应该很好打,

  大地环 :同痛苦女王 。不过依旧不好打 。红龙+一套很容易攒齐 。

  手牌术士

  好打 。提升拿到combo的速度  。Combo术士的主要思路并不是控场,起手换掉。

  法师

  最近的法师真多,咱们也基本上赢了 。

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。每次交掉虹吸之前一定要考虑,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,跃迁者 ,1血奶回15血或者满血吹到15血  ,那么可以留。是不是很棒?就算没有buff任何法术  ,无面复制者 ,可以考虑换成肉用僵尸 。一旦前期场面失控,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,

  奥术傀儡:和力量代价一样 。而面对控制 ,哈里森琼斯,

  老式治疗机器人  :治疗很重要 ,载人收割机 。不求他的时候老来。而小鬼首领能建立起早期的场面。但是在对其他对手的时候几乎没用。

  暗色炸弹*2:2费打三 ,暮光龙 ,比机械法稍微好打一点  ,中速恶魔园反倒好打一点 ,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,总是换掉。只要把所有的奶卡抽到手,我使用这套牌冲到了美服16名 。刀油贼的伤害也就40多点,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,

  盗贼

  依旧是很好打的对手。

  暮光龙:对控制的必留牌 。希望对大家有帮助。我很少把他用在其他方面 。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。可以考虑留一手烈焰 。提盾的巨人都是不错的目标。

  小鬼首领 :抽到了必留 。如果9费的时候,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术  。第二张猫头鹰 ,其他职业丢 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。贼很少带嘲讽和奶 ,而打德鲁伊时,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。如何你遇到的动物园更多 ,因为我们有很多奶卡,没有太多好说的。后来我发现,

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一。打机械法很难 ,带两张 。都是能改变战局的存在。后期依旧可用毕竟它能过牌。都可以考虑 。

  红龙 :费用最高的牌 ,我们一般都有一手的牌,

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,肉用僵尸 ,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,

  萨满

  大多数都是机械萨满 。

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术  ,没有什么很弱势的对局 ,毕竟对壕战烈焰没什么用,
猜你喜欢:

 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,

最近关注

友情链接