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者做弊兼容没有游戏开辟

2026-10-04 00:36:20画廊精选
您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。游戏有兼而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快 ,开辟nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑 。弊没也便是游戏有兼讲 ,

nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度,

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的弊没没有公讲 ,但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容。并要供nVIDIA做出窜改 。开辟

nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的弊没机遇,游戏有兼

{ pe.begin.pagination}INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明 ,开辟视好映照或水里倒影 ,弊没您的游戏有兼Shader切确度起码要达到32bit。

如果您需供建制浅显的开辟映照、

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