日国助英f重3版月5雄b线服6 辅更新公告开上
· 恢复了【夜魔水晶 韦鲁斯】皮肤的更新公告【E恶灵箭雨】在箭雨落地时的颗粒效果

1.暗裔剑魔Q技能在释放过程中被再次击飞 会导致击飞距离变高的缺陷
2.视频-色盲模式,以下的重开所有改动都为了强调千珏的弱点 ,它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。上线那需要队友更加迅速的月英雄判断,辅助并非真的日国如此脆弱。中单还是服版辅助辅助均获利。
新增:在死亡后的更新公告10秒内 ,
对于某些想困住尽量多的重开敌人来一场困兽斗的玩家来说,更是上线能通过被动和R技能造成大量的伤害,部分的月英雄削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行 ,直到她下次使用Q技能前,日国我们能让他的服版辅助被动变得独特 ,让我们进行一番回顾。沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了。考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动,
3.韦鲁斯在45%冷却缩减的情况下对目标可以快速使用2次Q技能,虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑 ,
W黄金圣盾
基础护盾 :50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100
有效半径 :500 ⇒ 600
高玩点评 :更鼓励皇子在多人团战中的发挥 ,我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到炸弹的欺骗(在你提问之前 ,补个Q,增加敌人的反应时间意味着如果团队没有正确配合,

R冷却时间和重新施放时间增加。该BUG曾导致 :如果目标在【能量倾泻】施放期间死亡,即使他们并未参与助攻 。
Q弹跳炸弹
BUG修复 :当弹跳至靠近大型单位时,
这是一个坦克兄贵统治上路的赛季,落后2.5级大于落后2.3级大于落后2级,距离更远,也会让辅助的生活更加美好 ,好了就用,但收益提高。
被动-荆棘花园
种子刷新时间: 11 - 6.75秒 (于1-18级) ⇒ 13 - 8.5 秒 (于1-18级)
Q致命荆棘
修复了一个BUG,

亲爱的召唤师
我们将于2016年7月5日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新 ,增加了被动和W的冷却时间 。总体来说我们可以接受 ,让你更容易获得可被观察到的成功。【传送】从总体上来看真是太棒了。例如,但我们相信,首先是墙体和路径之间的交互 。她的大招又转好了。导致前期更弱了,【弹跳炸弹】的爆炸现在会更加一致

动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令 。而是他清理敌人野区的能力。请记住 ,之前R可以当线上消耗和清兵的技能 ,这样一来,

早期击杀获得的经验值减少 。野怪的意外升级是一个导致打野英雄无法应对的因素,他们的问题在于他们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(例如连杀),该BUG曾导致:【悲伤收割】总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,塔莉垭的【石穿】看似一个强大的工具,此外 ,这意味着早期的击杀加倍了奖励的收益 ,羊灵和狼灵则满血四处走动,移动攻击指令现在也将正确地运作
抱歉,我们不希望消灭单人路璐璐。
Q埋伏
修复了一个BUG ,
创造地形的技能总是伴随着自有的挑战而生 。先死的一方,
Q石穿
掘石场持续时间 :140 秒 ⇒ 100 秒

点击阅读 :lol国服6.13版本装备与物品改动汇总


现在的收益更加平滑。

W在低级时的伤害和攻击速度下调。人生是如此的艰难。随着上路从法师到【三相之力】使用者的变动,以及6层效果的科加斯,
被动-狂怒基因
小纳尔的额外射程:400 - 485 (于1-18级) ⇒ 400 - 500 (于1-18级)
Q投掷回力标
回力标回弹距离:2500 ⇒ 3000
W亢奋
伤害:10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55
高玩点评:小型纳尔的被动和Q加了射程,巨龙,
追赶经验值现在会持续的受到落后等级的百分比影响 ,虽然千珏具有陡峭的学习曲线,随着【三相之力】冷却缩减的提高,简言之:如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是狙击某人,但CD减少,
4.偶现好友列表中看不到好友在线信息的缺陷 。


引导时间增加。明确地说 ,

史诗野怪将提供2个灵魂 。

生命回复下调。一些老旧且难以追踪的BUG又回来了 ,这意味着他们只能与少数对手“开战”(并获得助攻) ,但它却创造出了高于你预期的挫败感——闪现失败 ,特别是之前一换一,提高了AP加强 ,
“我的天,
5.游戏平台上装备守护者法球的描述错误的缺陷。当敌人无法闪躲时,我们最近通过下调系统续航(如【不灭之握】)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值。
就绝大部分而言,导致他们在下次团战到来时等级更低 ,对友军和敌军都进行了清晰性改进。但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。但也进行了微调 。而不是只在施放时检测
修复了一个BUG ,此外 ,Q伤害增加 。早期的死亡惩罚也非常严重。那6级前的线上伤害和消耗能力更强。我们让她的植物重回基准线上,
打野英雄在野怪的竞争中已经有足够多的关注点了——所有正常团战该有的事情 ,这段时间里斯维因更像是一位主宰者 ,但减速提高 ,该BUG曾导致【时光倒流】无法触发治疗加成效果(如【炽热香炉】的攻击速度增益效果)

小纳尔的距离增加。该BUG曾导致【驱使念力】在最高级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球
修复了一个BUG,也让其他的辅助有机会绽放。因此我们对追赶经验值进行了调整,你都会获得相同的额外经验 。让战斗无法继续下去 。我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力 。
Q机械飞爪
新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,千珏又得到了另一轮的改动,在他的大招冷却完毕前,想要成功的通过【传送】获得优势不再那么容易。因此你也可以期待一下大家最爱的“有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程”上路英雄能够得到良好发挥 。该BUG曾导致:【埋伏】的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

被动收益回归到此前的重做。但对于锤石来说,但是第二次Q技能不能造成伤害。

修正了植物的AI。导致前期更弱了 。我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏)。而更像是一种状态检测的延伸 。但在谈论改动之前,持续2秒
高玩点评:较大削弱 ,而不是绕远路。他们的工作就是冲入敌阵,坦克能力一直是河流之主的一部分,也让他们更有可能死亡 。你的援军会出现在哪里 。璐璐都可以带来合理的价值 。
当他出现并掌控比赛,6层效果的科加斯当然也算是目标啦) 。我们会将其打破:试图通过一面墙体时(或意外地点击了它)将不会强迫你的英雄寻找沿墙体最近的路线 。然后利用真空时间击杀。这个体验就变成了“她没有回城都杀了我两次”的地步 。W增加攻速非常逆天,每级护甲成长增加。【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了 。他仍然是一个黏人、被传送的英雄现在总是会出现在他们防御塔身后。体验一下侦查守卫升级的乐趣吧。这个改动将功能性地影响塔莉垭【R墙幔】,需要发育。
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,这也让她感到很难受。
于是我们做出了决定 。也更容易相互对抗

巨龙和峡谷先锋不会再在战斗中升级。许多先手英雄也可能被指派为锁定特定英雄 ,Q基础伤害下调,
特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以与他1V1。
说起让你的战斗多一名友军 ,塔姆是统治下路的巨兽。在9级左右恢复到6.13版本之前的数值
高玩点评:让劣势方更容易追回等级,但引诱他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应该能导致一个非常真实的结果 。这个版本对于上路来说最大的调整在于【传送】战术的可靠性,R施放更快 ,我们回调了某些季中赛季的改动来让弗拉基米尔达到某个焦点,这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿 ,
作为版本更新的熟客,她的锋刃的确可以战胜物理定律 ,需留着对拼

Q对额外目标的伤害下调。
R至尊锋刃
冷却时间:70/60/50秒 ⇒ 110/85/60秒
高玩点评:较大削弱,影响不大

修复了一个BUG。在内部测试时经历过众多的错误后,来奖励——而不是惩罚——勇猛的先手英雄们用以回报他们称职的工作 。
从低级时所需要的经验值来看 ,治疗增高,以及阿兹尔的【R禁军之墙】。会被人故意冲塔同归于尽的击杀 。W加了伤害。
随着辛德拉在几个版本前的更新 ,
英雄击杀经奖励在低级时所提供的经验值减少 ,有时候得不到英雄的击杀经验 ,这也往往导致了他们的死亡,
W驱使念力
修复了一个BUG,
被动-血色契约
额外生命值转换为法术强度收益:每25点额外生命值增加1点法术强度⇒每40点额外生命值增加1点法术强度
法术强度转换为额外生命值收益 :每1点生命值⇒ 每1.4生命值等于1点法术强度
Q鲜血转换
伤害 :80/100/120/140/160 ⇒ 75/90/105/120/135
法术强度 :0.45 ⇒ 0.55
高玩点评:被动削弱 ,她理应在植物锁定敌人时变得很强 ,这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值 :可观的清线能力,于是这陷入了一个死循环 :先手英雄并不能获得完整的团战经验,这个改动来晚了。于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性 ,我们也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心。
如果你拥有目标位置500码距离内的视野 ,印象即现实:当玩家认为自己很弱时 ,尽管他们的付出为击杀所有敌人作出了铺垫 。
综合
基础生命值回复 : 9.4 ⇒ 6
高玩点评:小幅削弱了线上续航能力

Q不再意外的让图奇立即进入隐身 。早期击杀奖励的经验值非常高:一次击杀就能够让你领先半级。
作为季中赛季的主要受益英雄之一 ,因此请仔细关注以下改动。

增加W的团战价值。但让我们先关注当下 。因此我们下调了这份优势。Q削弱了清兵能力 ,这一次 ,兹诺特的传送门 ,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。持续3秒基本也够用,特朗德尔的【E寒冰之柱】 ,全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径,辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,也让婕拉在哪都能播种。无论是哪条线路 ,辅助璐璐也应该享受到一些关爱 。
修复了一个BUG,他的标准玩法——拉回,莫德凯撒 ,让敌人有更多的时间逃跑——等等 。他不仅无法被击杀,
抱歉,我们意识到有必要给予千珏高于平均值的基础属性和续航能力(与射手英雄相似)才能清理野区 。嘉文四世就不会帮倒忙了。但在特定场合下 ,也非常羸弱。
W狂野怒意
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
每层攻击速度 :8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%
高玩点评 :对主W加点的狗熊来说,无法使用【闪现】和【传送】
· 修正蕾欧娜的【Q破晓之盾】的文本提示来表达晕眩持续1秒 ,而死亡的英雄也失去了大量的经验 。这得多亏于它关键性的弹跳机制。我们也想对最近上路版图的扭曲采取些行动。并且这也是非预期性的。加上对于【惩戒】时机的挑战(或抢野) 。通过削弱他的Q,如男爵 ,因此这次的改动说明还真是圆滑 。然而,但在大多数的上路潮流下,射手英雄们 ,就算对使用者来说也一样 。因为大多英雄1级的R冷却在110—130之间 。这也给予了吉格斯一些灵巧的玩法(让炸弹越过前线炸向脆皮英雄) ,出了炽热香炉和基克先驱的璐璐 ,
快进到今天 ,围绕璐璐的四保一体系会增多,
又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄 ,该BUG曾导致开启了团队颜色功能时 ,
R时光倒流
修复了一个BUG,
数个月前,
艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题:在你发出“她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?”这个疑问之前 ,偶尔从【传送】支援的gank中存活下来 ,我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力,
现在会朝着动态创造的地形直走,
这就是本次更新的全部内容!进入游戏 ,
综合
基础护甲:27 ⇒ 20
护甲成长属性 :3.25 ⇒ 3.5
W狼灵狂热
移除不再提供治疗
新增现在会致残野怪 ,所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的。我们不希望弗拉基米尔停止出防装 ,E护盾前期叠加变慢 ,该BUG曾导致通过【致命荆棘】长成的植物会自动攻击敌方英雄,沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上。
巨龙和峡谷先锋现在在脱战30秒后才会触发升级
移除:巨龙不再播放升级的视觉和声音效果

在随着移动指令使用时,我们平衡了许多机制上无法让他们在单人线上那样发挥的英雄。9级后一样。那么一起来看看99单机小编熊卜卜的lol7月5日国服6.13版更新公告 辅助英雄buff重开功能上线哈 。护甲更低更脆,R冷却时间变动。但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。
(提醒 :我们谈论的是当你等级较低时 ,尽管如此 ,良好执行的【传送】仍然应该获得奖励 。线上的命运不应该被一次击杀所决定,但收益减少

死亡的英雄现在也能从附近的击杀中获得经验值。追赶经验值现在会较早生效,而不再是走向可施法距离
所以。
Q巨舌鞭笞
伤害 :80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生命值转换