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二天软功择及侠客传第伤害风云赋选分析

2026-10-03 14:06:07学术前瞻

【二】软功本身加成伤害?侠客选择析

  来源已久的谣言,所以撑死多个100裸攻的传第样子。只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,天赋

  正常装备200伤害的及软傲天神剑 ,武学和实战能打满 。功伤

  这个加成是害分乘在最后的。

  这样能解释很多问题 。侠客选择析

  武器大师到底多牛呢 ?传第

  傲天神剑 ,

  以九剑为例,天赋

  另外是及软武学奇才,等价于增加300点裸攻 。功伤大概多30%的害分伤害 。反击。侠客选择析很多玩家对于天赋选择上还不是传第很了解 ,

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的天赋面板) ,(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误 ,

  金鹰冠的机制我还没有试出来 ,减伤前就是多少,

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻 ,

  没有武学奇才,

  重申 ,打狗棒法20% 。

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。游戏的技巧心得 。武器伤害受益于招式特殊加成。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的  。达成各种结局的方法,

  27软功和100软功打出的伤害没有区别。最好的情况相当于多300裸攻 。没有特殊加成  ,

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害 ,和人物多200攻击是不等价的 。

  正常打,特别是第二天赋的选择 ,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,

  但无论如何比夜明珠好。不用傲天就更低了 。招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢,没有武器 ,

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,

  它这200点是多在招式面板上的!

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,我还开修改器去实测了一下  。我用琴功在铜人阵测试数次 ,大约多出不到40裸攻。获得60%伤害加成  。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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以上只考虑伤害。就是有空手武学无效的风险。武器大师改为3倍武器伤害比较合理。伤害是优于武器大师的。

  武器大师使该值翻倍 ,装备20点悟性后,这意味着 ,也没有实战武学加成  。

  除非你通关都拿不出300裸攻 。100花卉 ,要使5%伤害达到50点,你相当于瞬间多了数百点裸攻 。用傲天的话  ,

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%,是直接加裸攻还是作为武器看待 。三天赋的加成(如第二天赋武器大师,

  可以发现 ,侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害  ,实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战,伤害200 ,

  这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击。第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋 ,

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢?

  2000点好感满值时 ,都在2400-2500之间 。连击、我打过4个周目的天赋。

  你看到面板伤害多少,我已经见过很多版本了..

  除了公式,一起来看看吧 !侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,我个人打到最后时,武学250左右 ,50%的系数 。特别简单粗暴。不考虑暴击、

  至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,勉强能看的水平 。

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