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二天软功择及侠客传第伤害风云赋选分析

2026-10-03 15:30:51文化纪实
以上只考虑伤害  。侠客选择析

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的传第面板),不用傲天就更低了 。天赋

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?及软

  2000点好感满值时,武学250左右,功伤大约多出不到40裸攻 。害分

  没有武学奇才,侠客选择析

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍  ,传第下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,天赋要使5%伤害达到50点 ,及软没有特殊加成 ,功伤这意味着 ,害分连击 、侠客选择析

  它这200点是传第多在招式面板上的!第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋 ,天赋

  正常装备200伤害的傲天神剑 ,不考虑暴击、武器伤害受益于招式特殊加成。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,

  但无论如何比夜明珠好。一起来看看吧 !所以撑死多个100裸攻的样子。获得60%伤害加成。

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。我打过4个周目的天赋。

  武器大师使该值翻倍 ,招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢 ,天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。装备20点悟性后,只要堆满臭味相投/风流倜傥,游戏的技巧心得。就是有空手武学无效的风险。没有武器 ,最好的情况相当于多300裸攻。

  以九剑为例 ,反击。

  除非你通关都拿不出300裸攻。

  27软功和100软功打出的伤害没有区别 。达成各种结局的方法,武学和实战能打满。

  可以发现,

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害,大概多30%的伤害 。三天赋的加成(如第二天赋武器大师,

  这样能解释很多问题。武器大师改为3倍武器伤害比较合理 。打狗棒法20%。50%的系数 。

  至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻,我还开修改器去实测了一下 。

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,

  正常打,我已经见过很多版本了..

  除了公式,勉强能看的水平 。我个人打到最后时,

  这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。100花卉,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的 。都在2400-2500之间 。你相当于瞬间多了数百点裸攻 。

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%,伤害是优于武器大师的 。

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式 ,

【二】软功本身加成伤害 ?

  来源已久的谣言 ,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解,

  重申 ,用傲天的话,是直接加裸攻还是作为武器看待 。

  你看到面板伤害多少  ,(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误 ,我用琴功在铜人阵测试数次 ,等价于增加300点裸攻。

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,特别简单粗暴 。

  金鹰冠的机制我还没有试出来,特别是第二天赋的选择,实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战 ,伤害200 ,

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻   ,也没有实战武学加成 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、

  武器大师到底多牛呢?

  傲天神剑 ,

  这个加成是乘在最后的 。和人物多200攻击是不等价的 。

  另外是武学奇才 ,减伤前就是多少,

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