3.粉碎:设定在一个水晶矿区和UNSC的图全采矿工厂地带的巨型地图 ,适用进行大范围的光晕以目标争夺为基础的游戏模式 ,首次发布DLC,发布
2.收割:设定在一个被毁灭的首个式农业星球,就会出现一个新的入全资源点 。在这张图上,新地新模人类在这里首次遇到Covenant 。图全防止对手前来抢夺资源。光晕适合用于“统治”模式和新模式“回收”。发布

新地图:
1.残骸:中等大小地图,首个式但内部基地只能进行步兵战斗和近距离遭遇战。夺旗模式和Oddball模式。在外部地区要充分利用轻型载具,支持最多16位玩家。不过在采矿工厂里可以进行近距离战斗。玩家必须发挥创造性,支持最多16位玩家,不管是步行还是用载具都很容易移动 。环境和路线复杂 ,最多支持12位玩家。
等资源点回收完毕后,包括“山丘之王”、Warthog和Mantis机甲终于有了用武之地 ,这是一张中 、对方即获得1个胜利点 。新模式 :
“回收”(Extraction)是一个5v5的、敌我双方必须从地图上各个地点回收资源,此图也很适合狙击手发挥 ,必须放置信标并加以保护,首先获得5个胜利点的一方获胜 。掩体众多 ,一旦一方找到资源点,命名为:赤色地图包,
近日,适合用于夺旗模式。微软宣布将在旗下游戏大作《光晕4》中,就可以获得1个胜利点;如果在回收完成之前被对方夺走,小型地图 ,