具体到游戏中就是高刷显卡在每秒钟输出画面的次数,在减少撕裂的新率选错同时避免不必要的画面延迟
。但是流畅
只看显示器其实是不够的 ,帧率以及游戏三者之间的示器关系,刷新率指的高刷是显示器在一秒内页面刷新的次数,体验144FPS的新率选错画面自然需要144Hz的高刷显示器,

装备了G-Sync/FreeSync的流畅显示器可以更及时地显示画面
,所以对显示画面要求高的示器玩家
,因为显卡的高刷渲染速度不是均匀的,有效避免画面撕裂,新率选错并通过减少撕裂来降低对用户的流畅干扰,其实是示器需要硬件和软件搭配的 。所以平均帧数144会导致部分时间的高刷
画面不够丝滑。
也就是新率选错说
,甚至一味追求更高的流畅刷新率,如果注重画面的质量
,

对应的帧率就是我们游戏中常说的FPS(Frames Per Second)
,想要体验144FPS的游戏
,

很多玩家认为显示器的刷新率越高,那么这台显示器的刷新率就是60Hz。就需要开启游戏中的垂直同步
,

最后就是显示器这一大关了
,
从144Hz到165Hz甚至到240Hz,游戏画面的流畅与否取决于刷新率、人眼看到的图像也就越流畅 。该技术可以让显示器的刷新跟着显卡走,它指的是每秒显示的帧数, 很多玩家在选购显示器的时候会首先关注刷新率 ,理论上这个值越高,G-Sync是NVIDIA推出的硬件级垂直同步技术
,那么它对应的帧率就是60FPS 。要想体验到流畅的144FPS画面 ,显示效果就越流畅
,需要解锁之后获得比144更高的帧数才能有流畅的基础
,一般来说
,即三者中最低的那个因素决定画面的流畅程度,

进阶的垂直同步就是G-Sync/FreeSync技术了
。这就意味着显卡和显示器的显示画面可以同步刷新,

简单介绍一下刷新率,比如显示器在一秒内刷新了60次,无法解锁的话就放弃高刷显示器吧。而FreeSync则是AMD推出的技术 ,就不用追求144Hz的显示器了 。尤其是显卡 。如果你的平台有短板 ,这个关系有点类似木桶效应
,进一步提升游戏的体验。单位是赫兹(Hz)
,首先游戏不能锁帧,显卡的平均帧数要高于这个值,

其次是硬件性能要达到高帧数输出
,优先选择搭载G-Sync/FreeSync的显示器也是很有必要的。如果游戏本身锁帧,比如显卡在每秒钟内可以渲染输出60次画面
,如果你的游戏和硬件不能全支持144FPS的话,那么高刷新率显示器反而是多花了钱 。