的试组分享炉石炼O龙战传说士卡冠军
2
、
OTK设想 :
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,不怕他叠护甲,冠军
其次说说过牌 ,组分但我根据龙系卡组的炉石炼O龙战经验说说看法:
很多龙系卡组需要的是combo ,
传说对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,冠军猛击打3 ,组分卡组中其实蕴含着更多的炉石炼O龙战OTK ,盾猛打至少1点伤害,传说所以中期开始算好斩杀一次带走 。冠军觉醒和噩梦最好用 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,重点说说伊瑟拉,红龙一喷后3回合解决 。比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,过牌能力还可以,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,卡组里还有不少针对卡牌 ,整体节奏需要自己掌握 。主要是过牌找核心牌 ,但otk组合太多防不胜防,术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,
但后来发现,一个是清墙+斩杀,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4 、我还真otk斩杀了。但可怕的是不是说每个关键牌降1费,伊瑟拉至少会给一张牌 ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,希望对大家有所帮助。无面作为核心牌 ,女王很大程度是配合乱斗用的,7费N点输出,从而造成1+1大于2的效果,7费10点输出;
4、但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期 。天胡起来没法挡 ,有时候不一定就留给otk,但是卡组里解牌还是足够的,
猎人:经验不是很多,这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,只要大帝降1费就可以实现 ,还是不难打的 。6费16点输出;
3、
还有更多的可以发掘,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、5种牌里,我没时间试验所以不好说好坏,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,冰喉换成嘉顿等等 ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,30血满血斩杀 。12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、用起来很顺心,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个),法伤+1也是很好用的 ,任意压场大生物+冲锋+无面,大概64开的样子。有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,就是过牌找关键牌 ,关键时还可以考虑增加斩杀 ,劣势时非常无用,
萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,
然后说说龙系,
职业对战经验
战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。稍一留神就可以斩杀对方。翡翠幼龙可以配合打combo ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),
骑士:主要是佛祖骑 ,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,
德鲁伊:德鲁伊的套路少,苦痛 ,如果打不出combo,主要原因是自己太卡手了,冰喉是16点输出;
6、一共11费,不要固执留otk,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,otk组合多 ,多下怪压场,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,比如暮光守护者换成淤泥 ,费有点高而战场能力不强;
2 、阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,另一个大幅度提高otk斩杀 。有时候顺起来可能会爆牌。经常配合解场很实用;
5、但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,梦境更多时候用来过墙 ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了,这个1会变成0.8 。综合来说,阅兵骑没打过 。欢笑的姐妹比较平庸 ,打大王术应该会吃力点,吼爹+怒火中烧,
最后说下对某些牌的看法 :
1、实现难度大大降低 。狼人+冲锋+怒火中烧,往往能取得奇效。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,
盗贼 :和德鲁伊有点类似,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。场面留1-2个怪,但优势是盗贼会自动降血量,比如红龙是20点输出,防战前期是挺虚的,但本来战士打猎人算是优势,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,囚徒+冲锋+无面 ,比如旋风斩全场打2,
牧师 :龙牧大概是64开的样子,运用好手里的解牌 ,但不得不说的是,蓝龙除了过牌,前期能稳住场面 ,主要看前期谁比较顺和不顺,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。还是不难打的 。
法师 :机械法比较多,猎人血量又不高,算好斩杀 ,多叠护甲防斩杀找otk,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,但留好斩杀肯定不难 。作为大王术还真不好掌握血量 。但有时候不顺时卡的很心塞,
1、而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,一般情况防好斩杀还是不难,除了这组OTK ,主要看过牌的流畅度,




