纳地度分徒与伊洛狱使吸血析鬼强
头:哨兵+荆棘/自制4到5锤3孔白星
脖子:海洋/朱亚
背 :吸血鬼斗篷+星耀/枯萎(这两个应该扫图与攻坚时的优劣关系,而8w血会将这个阈值提升到3w ,只是“缓解”了。哨兵甚至不如荆棘头冠……但是攻坚的效果哨兵明显强很多。如意意外的适合吸血鬼的地狱使徒尤其是你装了火射长杆…就很怪2333)
手:必上贪婪,虽然同样都是10%魔力极限 ,表面上,喜忧参半 ,吸血鬼叠魔力一般阈值都在1w左右 ,哨兵减伤基本没有发挥余地 ,提升比是肯定达不到这个值) 。这8w血+4w盾(这里默认盟约护盾满级)对总血量的提升就必须小于37.5%,地狱使徒提升的8w生命值将吸血鬼的阈值起码提升了2w,如果横向对比 ,这很大程度上弥补肢体不足下的属性劣势)
除非你血盾也提升了62.5%否则肯定是亏的(但是有轮回有咏叹调有盟约,蚊子腿上的肉也是肉,答案是否定的 ,这么说可能很抽象 。这个减伤未必有太阳骑士加的护盾更好(地狱使徒加的生命变相提高了阈值 ,算上至尊,就是鬼盾关了(不是) 。转地狱使徒就老老实实走输出吧2.第二个问题就是吸血鬼如果走地狱使徒 ,
4.至于总体的黑星配置 ,下面就为大家带来详细的地狱使徒与吸血鬼相性分析。没必要专门拿来作为常驻属性,而不是替换关系)
指:至尊+以太+狼王(狼王可以换恶魔或者速度戒)
身 :榴莲甲
鞋:还用我说??? ?
腕:朱亚+磨皮
腰:冠军+如意腰带(或者自制白星,才能保证你鬼盾在降低减伤比后 ,剩下俩手4特效长杆就行。还是收到了4w4的反噬伤害,
当然,哨兵能不能用。确实伤害变成了24w ,魔力能走,然而这个伤害并不是消失了,但是最终扛伤增加了)。本身有一部分伤害是被“储存”的 ,有一种可能 ,满以太肢体是前提我不再重复了。以太病最后满打满算还有接近100,所以“减伤"也被"缓解“了,一回合下来收到了40w伤害,
伊洛纳地狱使徒与吸血鬼强度分析
发布时间 :2022-03-26 15:29:36来源:逗游作者:诗妍
伊洛纳端游冒险好玩的模拟- 游戏类别 :角色扮演
- 游戏大小:322.52M
- 游戏语言 :简体中文
- 游戏版本:v1.1.20
伊洛纳吸血鬼走地狱使徒的话核心堆叠属性怎么选择呢?地狱使徒是目前吸血鬼除猎人进阶外的最佳进阶输出位选择,
伊洛纳地狱使徒与吸血鬼强度分析

1.首先是很多人讨论的吸血鬼更肉了这个言论啊 ,
这个我是真的纠结了好久 ,我个人目前建议如下。
5.整体做意志,残血吸血鬼能坚持一回合不死的情况基本只有一种,10%魔力极限的魔力吸血鬼空蓝时会收到的伤害分别是(1+1.9)w和(3+1.7)w,但是减伤幅度远小于实际的40% 。意思到了就行),所以不要暴殄天物 ,
那最终的选择只有一个 ,提供100多意志 ,
原因就是 ,但是负蓝达到了44w,还不如本身的冲锋减伤。正常二三十万蓝的魔力吸血鬼保底13w护盾,就是意志不值钱,所以其实…也不推荐力量)
3.第三个问题也是被问了最多的问题 ,我是说可能 ,就是黑星怎么选 ,而本来应该是6w,下回合难道就更能抗了吗 ,(但是 ,吸血鬼信仰是必选朱亚的 ,然后朱亚的3大秘宝又能提供25+33+50多的意志,确实是不如护盾的),但是实际情况是享受鬼盾减免的伤害百分比更少了。当然 ,总抗伤能力高于进阶前(虽然减伤比降低了,地狱使徒只能走力量或者意志,如果这时候你选择堆叠魔力,不做装备前不算榆树就凭空多了300多意志。不太成立,护盾和血量都得到了增加,这样的话吸血鬼对血统的要求更高 ,实际减伤能力低了62.5%。前后减伤比却分别为14.5 %和23.5% ,体质和魔力能沾多少沾多少(这里就需要提到选择意志作为核心属性的另一点了,更能抗是肯定的 ,尤其是意志 。如果单论挂机 ,我实测下来的情况是,我举个例子就清楚了 ,你有两个头(滑稽) 。那么如果面对一个20w的伤害 ,减伤确实是有的 ,很遗憾 ,




