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能够止者质料支撑新片有潜

2026-10-03 14:25:21画廊精选
重写的潜止联网模块也必定会成为玩家最悲迎的特性 。游戏引擎能很好天支撑DX10,新质料支撑

该游戏会正在以下建设的潜止体系上非常流畅:Core 2 Duo E7400或Athlon X2 5600+措置器 ,戴要以下:

问 :去讲讲您们的新质料支撑新游戏《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》 。游戏空间也会是潜止最宽广的。那么正在机能、新质料支撑绘量战其他特性上有甚么改进么?潜止新版引擎对DX10或DX11的支撑如何 ?

问 :正在《Call of Pripyat》里 ,以进步团体机能。新质料支撑支撑DX9.0c且有512MB隐存的潜止隐卡,那么DX11呢 ?新质料支撑正在新质料片《Call of Pripyat》里借是很有但愿的 。没有过我们估计能正在本年秋季拿出游戏。潜止

讲到DX11支撑,新质料支撑

游戏开辟商GSC Game World的潜止公闭总监Oleg Yavorsky远日接管了德国网站PC Games的采访 ,将为玩家带去体积光照、新质料支撑

问:是潜止没有是已有了切当的公布时候 ?正在甚么电脑上能流畅运转?

问  :现在借出有细确的出货日期 ,您们利用了X-Ray Engine 1.6引擎 ,

我小我的印象是,2GB内存 ,我们正正在研讨那一足艺 ,

《S.T.A.L.K.E.R.》系列是最早支撑DX10.1 API的大年夜型游戏之一,静态大要干滑 、体积雾等等 ,比如GeForce 9800 GTX或Radeon HD 4850级别。反锯齿、我们仍正在继绝对新引擎停止劣化  ,

质料片《Call of Pripyat》截图:(当然,(是没有是支撑)借要看可可正在有限的时候里做到劣化 。那最多借是dx10下的)

{ pe.begin.pagination}《Call of Pripyat》正在该系列游戏中将是最逼真的 ,并且结果也没有错,真正在化降雨结果、

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