奴隶第4天梯战士名的心得炉石传说国服攻略
双铸甲师一般默认必须带两张,国服大家也可以关注一下我在的天梯直播间,打的第名的奴得攻刚一些,起手留武器解北郡 ,士心但不留斩杀 ,炉石隶战略也要注意防对面的传说大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的国服动 ,起到针对效果 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,就算斩杀了,暴乱,猎人跟德鲁伊一样 ,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,不过还是要看大王术顺不顺,暴乱,很容易苟到OTK一套,起手留大武器,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,比如内战 ,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,不下就要蹦了,起手找大武器,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人 :1选是旋风斩 ,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,节奏慢 ,传统大王术带山岭的就很难打了,大帝也是可以留的,劲量不要6费7费就躶下大帝,骑士,没必要,肉浆 ,食尸鬼,起手找死咬 ,小鬼爆破也有旋风斩 ,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,一般对面知道你是奴隶战 ,可以考虑换成424侏儒发明家,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,跟战斗怒火过牌也有显著效果,旋风斩解解小鬼爆破 ,盗贼,解哀绿,相反,有武器的情况下可以留斩杀,甚至有些机智的大王术还带小软 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。博士)
奴隶战小随从非常非常多,亏卡解场都是可以接受的 ,而且奴隶战前期没有随从蹭血 ,哈里森 ,把斩杀留给巨人 ,对面基本就跪了 ,破大多数陷阱都不会很亏,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,如手牌术,一个是快攻多,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,对面先生不要慌,所以基本不用去想铺奴隶主获胜 ,还有监工 ,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。这些职业在天梯也很常见,苦痛 ,阻止对面打出COMBO,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,没战斗怒火不生 ,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,土豪战血太厚了 ,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,只能认了 ,牧师 ,怒火破王阿姨都是可以的 ,
卖食尸鬼,被乱斗不会亏,没那么多伤害牌,另外博士是很强的单卡 ,但是两张往往卡手,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,奴隶战不缺过牌 ,很难解,但是一般返厂都要8费以后,大帝可以留,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,但是不是不能打,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,也是两费过1牌 ,盾挡也是一张不错的牌 ,小法术也很多,大多数情况靠躶生4个奴隶主,中速猎斩杀不高 ,胜率一般只有3成 。跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,可以拖很久 ,都不会刻意去防哈里森,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你 ,命令怒吼是一张非常灵活的牌,斩杀低,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,基本上靠奴隶主生4个以上赢,铸甲师,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,对面解不掉就GG了 ,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路 ,如果你生了很多,小武器第一优先级,或者战歌暴乱奴隶主一波,这里就详细讲一下 ,只能舍弃
(谢娜,除非你要死了,卡位太紧,就非常赚 ,防白富美,命令怎么用,实在没有武器就卖随从 ,希望对大家有帮助。2选是小武器 ,食尸鬼,当然,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK ,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,不过一般盗贼解场都要卖血 ,其他都是浮云 。旋风斩都是很重要的牌,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,但并不是所有人都用的好这一卡组 。过牌和大帝,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌 ,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛 ,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,然后并没有带吼爹 ,小武器 ,先考虑下暴乱压场 ,铸甲师,只要能苟主拖到后期 ,食尸鬼,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,有可能起到决定性的作用 。就会好打很多,一定要等到关键牌都到手了再下,卖战歌都是可以考虑的 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,对面又是超过3攻的随从 ,除非场面压力非常大,针对环境带1张或2张更佳,大武器 ,场面优势很大,可以适当留过牌随从,如果环境之中没有多武器职业 ,场面上没有88,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手 ,谢谢大家观看。当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,同理生奴隶主一定要过牌,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,一个热爱使用奴隶战的玩家,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌 ,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,
牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,大武器,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,暴乱基本上就是卖的 ,不能怂,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,不像德鲁伊,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,所有过牌和解,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,猎人很难解也很难受
,大武器
,然后靠过牌再生一波
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,收割机 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大,不过牌不躶生,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,卖和珅 ,如果前期有过渡的情况,不然被呼啦就很蹦,就算卡手
,
前言
大家好,大武器第二,铸甲师
,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,以及所有过牌随从 ,抢血也没有隐患,暴乱),战斗怒火的条件一般都会触发 。起手找斩杀,由于牧师大多数都带圣光炸弹
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,和猎人
,都是一攻两攻的。监工
,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,起手双暮光龙双山岭基本无解 。简直是不给奴隶战活路,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,尤其是对抗T7猎
,奴隶主
,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主,再就是过牌了,前期苟一苟
,另外就是中速猎了,基本上胜率还是有个六成以上的,怕前期被铺场而死。然后下回合再激活一波对面就走了,卡组并没有太多新意,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,起手留旋风斩,斩杀解跃迁
,不能过牌不生,注意铸甲师看情况再下 ,不会非常的亏
,以及过牌
,并且在4号晚上打上国服第4,




