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拟非对品统计家比具好隐现游戏玩牌更玩家感

2026-10-03 15:30:44综艺爆料

统计隐现�:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

那家市场谍报公司本年早些时候停止了一项正在线查询拜访 ,统计激浪战可心可乐。隐现游戏但晋降果产品类别而同 。比拟

统计隐现	:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

比去几年去 ,非玩对 Monster,家对彪马 、品牌

游戏玩家战非游戏玩家之间的更具态度好别最大年夜的是能量饮料战汽水,

按照 Newzoo 最新的好感消耗者洞察陈述 ,

统计

统计隐现:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

统计游戏玩家更有能够对接管查询拜访的隐现游戏品牌持有“非常主动”或“主动”的态度 ,Monster 、比拟饮料战豪侈品时髦品牌的非玩观面。如白牛 、家对游戏玩家对品牌的品牌态度能够比非游戏玩家更友爱 。

统计隐现�:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

团体而止,更具其次是查询拜访中独一的豪侈时髦品牌 巴黎世家  。没有同为 46% 战 23% 。到耐克、便各种主题停止了查询拜访  ,覆盖了去自齐球 36 个市场的 75,000 多名受访者,

52% 的游戏玩家对白牛持“非常主动”或“主动”的态度 ,

统计隐现:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

活动战汽车品牌的好异松随厥后 ,巴黎世家战可心可乐将其品牌插足《堡垒之夜》等 。汽车、包露他们对 13 种分歧的活动 、从酒品牌百龄坛推出一款带有《无主之天》角色 Mad Moxxi(猖獗莫西)的威士忌 ,统统品牌皆展开了与游戏相干的贸易活动,而非游戏玩家只需 28%。

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