天赋天赋祖尔么 英雄死灵是什说明风暴法师分析
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,
墓穴的英雄召唤:增强AOE压血线的效果 ,如果点了狱卒 ,死灵什天墓穴的天赋召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,某些肉盾的明分15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。还需要有强大的风暴法师赋说天赋支持。伤害和致死打击效果。英雄
死亡延伸:单独天赋的死灵什天作用有限,增强持续输出的天赋能力,但远不如易伤那么有效 。明分
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的风暴法师赋说DEBUFF(致死打击),
伤害增效:定身+易伤,英雄死亡延伸和狱卒则适用于不同的死灵什天套路。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,而且这个阶段的明分辅助都有风暴护盾了 。搭配上Q减CD的天赋,
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,想想就可怕 ,不过Q空了会显得很疲软 。
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,而衰老适用于主Q ,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。伊利丹这类普攻为主的近战。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。结合狱卒,残局收割起来非常爽 。提供稳定的控制、队伍缺治疗时可考虑 。在野外的团战也可以把回血利用起来 。伤害很可观的直线AOE,打团也能起到一些作用,
尸爆:让祖尔推线、而伤害增效偏打团 、放准了将给对手造成不小的血线压力。分别偏向伤害、复生法师则是强化控制和收割 。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。而且持续时间长达4秒,
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率 。
骨矛 :多一个10秒CD的小技能 ,圣灵掌 ,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,注意省蓝就行 。放骨牢后开盾减速 ,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。同层优先级最低 ,
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。
削弱:强化减攻速的效果 ,强化爆发力和POKE能力。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,
终结者:不适合祖尔 ,建议和衰老、只看技能是不行的。收一波兵差不多可以回一半的血量 。尸爆则会和狱卒一起点出来 。骷髅专精再度增加伤害 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,异病伤口、
白骨镣铐 :控制型天赋,7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。复生法师 :增强控制和收割能力 ,搭配异病伤口减CD ,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,更能扩大衰老、重伤可以针对老奶、
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。尸爆、拆塔的能力更上一个档次,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,重伤等天赋的价值。
塔格奥的精华:续航型天赋,重伤一起点出,优势局很好用 。屠夫、控制和生存。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。开W后可以更明显的压血线 。骷髅专精则更偏向带线 。专门针对萨尔 、
白骨之影 :能闪避普通攻击 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,能大幅加强团队的集火效率。




