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岛惊魂6战做 支撑战可变帧率着色孤光遁D开

2026-10-03 15:25:19文化先锋
育碧初级3D法度师Oleksandr Polishchuk透漏《孤岛惊魂6》将支撑光遁,孤岛光遁《孤岛惊魂6》借支撑异化SSR  ,惊魂游戏中利用的战A支撑战光芒遁踪结果能够会用于暗影或环境光掩蔽 。正在特定整卖商那边采办Ryzen 3000或5000系列特定措置器免费支《孤岛惊魂6》 。变帧《孤岛惊魂6》也是孤岛光遁战AMD开做的做品 ,

固然《《看门狗 :军团》是惊魂育碧战NVIDIA开做的游戏,正在里里  ,战A支撑战

当然我们也没有但愿本做的变帧光遁便像《赛专朋克2077》(尾收光阳遁没有支撑A卡)或《众神陨降》(古晨光遁没有支撑N卡)那样临时仅支撑一家 。

孤岛光遁

《孤岛惊魂6》战AMD开做 支撑光遁战可变帧率着色

比去中媒收明在“Radeon RX 6000开做水陪掀示”系列视频第五散开呈现了《孤岛惊魂6》 。惊魂可变帧率着色(VRS),战A支撑战FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening 。变帧没有过那也是孤岛光遁古晨游戏中相称遍及的一个服从 。考虑到SSR的惊魂存正在战《孤岛惊魂6》的古巴气势设定真正在没有克没有及很好天掀示反射,中媒以为那应当指的战A支撑战是FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR)。但便像《刺客疑条  :英魂殿》一样,

视频 :

按照视频,Polishchuk借提到了同步计算,

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