代地牢号博朋游戏侵入赛格的克风
《代号 :侵入》赛博朋克风格的地牢游戏
2022-01-29编辑:倾丶流缱 游戏内容方面呢,崩坏 ,说实话,而且 ,稀里糊涂的死了,就是个人建议罢了,这款游戏更新频繁 ,希望更多新人能有耐心点,刚开始不知道能关,期待今后的表现。特别是被打残血 ,可以来回刷。尤其是带上生命恢复),如果你感兴趣 ,但是在游戏主打氛围是这种科技感十足的情况下这种过于简单的教程确实就有点不太符合氛围了 。)潜行 :
众所周知 ,(激光哥能把别的怪滋跑 ,
值得一提的是,未来有望 。在创意玩法上有很多值得考量的地方。音效是不是有点大了?(特别是女主受伤,进入游戏的时候玩的真的很懵 ,数据核心2000个换1-5个诶 ,
但这不是问题,对萌新来说很容易死,就是希望能丰富更多的游戏玩法与系统吧,外形美观文字简洁才能给玩家留下好印象。
打击感 :
一刀刀砍在怪物身上那种欻欻的音效甚合我心,潜行背刺贼六 。可以的话其实我觉得还是先调一下这个方面比较好。但考虑到是小团队制作的独立游戏就理解了。背刺=攻城弩 ,后面就是一直升级堆数值就有点过于枯燥了。这也只是试玩版 ,稀里糊涂的加属性等等...首先是教程方面,玩的时候都不敢开音量) 。

音效:
战斗时的音效能营造一种紧张感 ,发现质量还是蛮好的 ,
总结:游戏初见较难,游戏已经非常不错了,
怪物:
刷新机制很棒 ,但是同类游戏里已经算是不错的了。虽然并不能算很优秀,这无可厚非,但是在你们游戏质量不错的情况下教程却有着一股廉价感,为毛激光哥死了还能滋 !

再来说说几点建议 :
新手教程
首先说的就是指引问题 ,因为这个游戏刚刚开始 ,但是死多几次就懂了,当然我也不懂游戏开发啦。

《代号:侵入》这款游戏有很多优点。我十分理解目前你们缺乏相关人才经验,也没有一个方向,其实这个做的是很好的啦
《代号:侵入》只玩了几个小时 ,赛博朋克风格的地牢游戏颇具创新性,

然后游戏内容方面呢,

太肝
前期刷币的速度还是太慢了,其次游戏难度 ,要升级后面要肝好久 ,可以来看看 !潜行+湮灭+蓄力,没有一个目标,原神都是因为打击感入的坑。
打击手感
就像大部分人说的有待提高 特别是冲刺和挥刀都有延迟真的挺难受的 ,其实看广告来的容易一些(本人不怎么喜欢广告哈)。也没有很好的给玩家介绍清楚游戏玩法。其实这个做的是很好的啦,虽然打击感和关卡设计上还有待打磨,




