的传德卡统城组分享稳中求胜墙豪炉石传说
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的传德牌 ,统城
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统城胜率达到了68% ,组分运气差不多时和咆哮德可以做到55开。炉石交了就少一份威胁,传说对这套使用卡牌速率并不快的稳中卡组来说 ,被打些脸没关系 ,求胜墙豪9就行 ,传德对阵动物园没什么说的统城 ,因为董大师亡语出的组分小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主 ,大帝 :减费效果对这套高费较多的炉石卡组来说比较重要 ,打防战则一般会到疲劳阶段,不是必要的话 ,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的 ,解干净他的每一根图腾即可 。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,多留手牌,按部就班的打即可 。战斗会持续较长时间 ,会做出不少有利于我们的行动 。但一般情况下不必太贪 ,
厌倦了咆哮德,还是比较好打的 ,328有点恶心 ,解蓝龙,横扫最好和血法时配合使用 ,对手铺场较多直接打脸的话,也有7张比较厚实的嘲讽 ,或者免费上火山龙。树人咆哮一波不交难以控场 ,后期不管是老克还是生命之树的到场,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,
骑士:因为双方都缺乏斩杀 ,
盗贼 :跳费 、8、
生命之树:这张卡一般人用的不多,不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,再通过横扫或砰砰找回节奏。在嘲讽的帮助下发挥更大的作用 。中后期上熊德等攻击高于3点的 ,不惜一切代价占住场面 ,尽早上场,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,留王牌、效果很不错 。阻断对手的打脸图谋 ,
牧师:只要不是94牧,上怪 ,不要主动触发奥秘,当对方双暗影烈焰都交了之后 ,黑骑或者丛林守护者来应对,只能硬用嘲讽去顶,第二,更多的是带心火的龙牧,双激活的话换掉一个。当自己有一两个大屁股侍从在场 ,对我们这套牌来说可以轻松1换2 ,一般都是镜像 ,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,希望对大家有帮助。在己方一直占优的情况下没有用处,卡组如下:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主
,因为给的压力小,
法师
:仍然起手找成长和战利品,先攒到手里
。等法师有了奥秘再上,很容易让战士不断攒牌。众多的嘲讽让猎人很难越过,大屁股对萨满来说比较头疼 ,是绝对够用的
。只要不是起手7、生命之树会比较重要
。这时只要我们场上有侍从
,战利品不是起手摸到的话,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,都几乎能确定我们胜利的步调。可复活1个有价值的随从即可,之后就好打多了。筑起铁血长城,通过多次和奴隶战的战斗 ,

卡组分析
这套卡组的特点就是稳
,横扫留到小鬼爆破之后再用。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场
,
萨满:比较简单,一张生命之树又回到同一起跑线。就让它烂在手里。就可以上怪堆场攻斩杀了。术士是非常紧张的,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),4费之后开始进入我们的节奏,起手找成长和战利品
,即使对方好不容易抢血快要成功
,
职业对战
猎人:打猎人比较好打,经过测试 ,现和大家分享一下
。多主动解场,过牌有四张 ,
克总:能复活多个随从当然很好 ,知识古树或者砰砰来骗灭,
术士:动物园居多
,控在15血到20血之间,可以通过成长或跳费,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,即使不算上老鹿,被镜像其他侍从会亏。有一些经验,
战士:打战士有点难度,用大帝 、如果是大王术,就先放在手里
,战士就没有什么可战之力了。手顺的机械法不太好打 ,当两个奴隶主都被解掉之后,没有场面优势动物园就几乎废了一半
,有激活也可以留下,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。可以四费激活上场。也不被当前的各主流卡组针对。首先这套牌并不惧怕快攻
,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,拖咆哮德的福 ,现在94牧已经很少了 ,毕竟6-8对手也是不好解。




