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发布日期:2026-10-04 19:55:54
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修复了可投掷物品可以通过铁丝网的绝地绝地问题 。并且为了方便收集信息,求生求生在表情动作中使用治疗物品时无法使用的第轮第轮问题。头盔 、更新更新公告

从5月22日起,内容

每个玩家最多只能标示一个地图标记。详情霰弹枪 、绝地绝地可以放大该套装角色、求生求生

选择型装备箱

对抗模式 、第轮第轮霰弹枪 、更新更新公告对维寒迪地图平衡性进行第二次调整 、内容

套装预览中 ,详情改善多种游戏内因素 ,绝地绝地我们增加了装备箱选项。求生求生我们调整了枪械的第轮第轮刷新率。

X代表驱逐 ,

以小队模式进行游戏的模式中 ,

游戏环境 :

可投掷物品从此开始不可穿过铁丝网。

改善伤害量显示界面

绝地求生PC1.0第29轮更新内容

改善了自由视角模式下伤害量的字体  。紧急救援套件

支援型:S12K 、小地图、

天气概率调整

增加了维寒迪中出现月光的概率。我们在1月份已进行了第一次刷新率调整的工作。绷带、载具)

在地图上长按鼠标右键 ,西部风格、弹药、增强中远距离交战 ,

自定义比赛

添加装备箱选项

为了在自定义比赛给玩家们带来丰富的体验,将出现战术地图标记的圆图标  ,

绝地求生PC1.0第29轮更新内容

第29轮更新在5月22日正式服更新维护后于正式服上线

本次更新对游戏性进行了调整:例如添加了战术地图标记 ,

以前成功召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车开始至到达地面30秒止,吉利服 、对抗模式:占领中可以使用装备箱 。手榴弹 、增加了遮挡画面的界面 。P18C、

与以往通行证结算期间不同 ,

全部载具中,弹药、地图/小地图中添加了队员图标 、这些套件仅可在自定义比赛见 。

我们将在游戏大厅中的通行证推荐位与奖励/任务窗口右上方生成一个结束倒计时的界面。平底锅

防御装备:1级防弹衣&头盔

支援装备 :载具维修套件、

改善界面以防止观战视角破坏游戏环境

观战队友时 ,玩家列表显示不正常的问题 。维护后剩余票券与票券商店将会被消失。可以在通行证结束后6月26日正式服维护前点击“全部领取”获得。霰弹枪

新装备箱

实用装备箱 :分为4种,

占领模式中添加豺狼阵营地图

自定义比赛的占领模式中,手枪类的刷新率小幅减少 。道具、锯短型霰弹枪、

减少部分初期与后期蓝圈的等待时间 ,

阶段1的蓝圈与之前相比 ,初级  、

自定义比赛选项中添加了“选择型装备箱”选项 ,紧急救援套件

自定义比赛专用装备箱

添加了支援型道具一一紧急救援套件与载具维修套件 ,

修复了女性角色装备chocoTaco的降落伞皮肤时无法显示标记的问题。挑战任务中将会标示各枪械达成的个数与完成度。

战斗装备 :十字弩

生存装备:肾上腺素 、在经过多方面测试之后 ,现在调整为成功召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车开始至输送机投掷前补给箱图标会显示绿灯闪烁  。使玩家能够更好的应对,

改善信号枪显示界面

绝地求生PC1.0第29轮更新内容

使用信号枪可成功召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车的角度时 ,在未完全加载地图时 ,

添加乘机状态图标

在四排队伍列表 、

结算期间

生存通行证3:百搭牌结束日6月5日起6月26日正式服维护前为结算时间 。准星将显示为圆 。1级防弹衣&头盔 、在按住的状态下移动至想要标记的图标上,

生存通行证3 :百搭牌

结束日期

生存通行证3:百搭牌将于6月5日正式服维护时结束 。必要信息的显示位置集中于屏幕中间。

回放

由于回放功能版本更新,可以在地图 、绷带

大型战场

原装备箱

枪械类、1级防弹衣 、本次结算期间不能使用持有的升级券 。

改善可投掷物品的准星

绝地求生PC1.0第29轮更新内容

添加了可投掷物品时的准星界面,但未点击“领取”而未获得的经验值以及奖励,

攻击型 :M4、

修复了在回放目录中选择自定义比赛选项时,

修复了组队时游戏模式会变更的问题 。我们提升了载具刷新率,豪华)的完成情况 ,武器 、

修复了部分地图中看不到白色圈界面的问题  。

举报按钮仅可在播放录像时玩家列表中显示。弹药、

战术地图标记

绝地求生PC1.0第29轮更新内容

为了加强队友之间沟通,下面小编带来了绝地求生PC1.0第29轮更新内容,我们决定进行第二次维寒迪平衡度调整。载具维修套件

侦察型 :Kar98K、止痛药、翻滚同时受到伤害遭到淘汰的问题。编号 、防御、

UI/UX

改善商店预览界面

进入套装预览时,

射手步枪的刷新率增加了98%(约2倍)。

洞穴调整后刷新的物品将比之前更加多样化 。

分别显示降落高度与速度两种状态 ,为了防止滥用该情况 ,状态以及方向信息 。弹药 、

选择某个想要预览的套装以及查看类型 ,

修复了部分载具行驶时过度滑动的问题 。强力套装

新装备箱

对抗装备箱 :分为4种,降落伞。维寒迪地图中所有FACEIT GlobalSummit相关的宣传内容。

票券商店可在6月26日正式服维护前使用 ,为了保持游戏平衡性以及良好的游戏环境 ,我们将更多样了对维寒迪首个蓝圈的分布地点 ,

修复BUG

修复了在特定位置陆地时 ,

游戏性

第二次维寒迪平衡度调整

绝地求生PC1.0第29轮更新内容

结合玩家们对维寒迪提出的宝贵意见 ,我们对洞穴以及维寒迪其他地方资源调整的工作 。增加四轮载具比例的同时,急救包 、与此之后,

改善降落时界面

绝地求生PC1.0第29轮更新内容

改善了显示高度与强制开伞高度的界面。希望对各位玩家有所帮助。

修复了手持武器的状态下,

调整了使用信号枪召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车后显示的信号枪状态界面。绷带

医疗型:UMP、将装备箱随机的机制更改为可以自行选择  。手枪类 、拇指握把、

调整了“降落中”的状态图标 。

仅限在自定义比赛使用的紧急救援套件与载具维修套件添加到新装备箱。医疗箱 、

删除了大厅右上的第三方账号联动图标 。我们依然致力于如何使玩家们在维寒迪地图中充分体验其魅力 。

地图

删除了萨诺、肾上腺素注射器 、添加了可以使各小队使用不同装备箱的选项 。降落伞视图。

改善观战视角功能

改善了玩家列表界面

驱逐 、

如之前一致 ,

蓝圈调整:

考虑到符合地图的特色与每局比赛提供给玩家们多样的游戏体验,每个都包含不同的装备 。3级防弹衣和头盔  、松开鼠标右键即可标记 。

高倍瞄准镜的刷新率增加。

修复了背靠墙壁或物体边角部分瞄准射击时屏幕会晃动的问题 。

修复了在摩托艇后座可以使用各种枪械的问题。

载具维修套件:在持有该道具的状态下 ,调整了多方面游戏内容。举报按键显示更改为图标形式 。武器 、

除此以外,警示灯代表举报。

在自定义比赛中普通模式 、而是针对有助于游戏的整体道具刷新进行了调整 。对抗模式 :占领

原装备箱

突击步枪 、对抗模式、

战术地图标记与原有的地图标记一致,

维寒迪洞穴中将不再出现补给箱。

洞穴平衡度调整:

考虑到初期设计为彩蛋的洞穴对游戏体验带来影响 ,降低了双轮载具的比例 。

改善大厅界面

改善了4K分辨率中部分图标显示模糊的情况。并非某些特定枪械 ,

修复了点击大厅更新公告的空白部分时关闭更新公告窗口的问题   。

绝地求生PC1.0第29轮更新内容是什么?绝地求生PC1.0第29轮更新主要是对游戏性进行调整、罗盘显示 。点击一次鼠标右键标记地图的功能依然可用。

本次更新主要针对维寒迪地图平衡性进行了第二次调整,将会弹出包含通行证结束日期的窗口 。(攻击、

增加与删除枪械与道具

在维寒迪中将会刷新MK47 Mutant与配件半截式握把 、以方便确认可投掷物品的投掷姿势 。更具有随机性。

枪械配件数量整体小幅增加  。

修复了特定条件下开枪时子弹穿透墙壁的问题。2级防弹衣&头盔 、

狙击步枪的刷新率增加了588%(约7倍) 。您可以在游戏内以多种形式可确认到通行证结束日期 。

增加了包括狙击步枪在内的主要武器刷新率

突击步枪的刷新率增加了35%(约1.4倍)。

详细信息:

任务页面中可以查看各种任务(每日、激光瞄准器。蝎式手枪(Scorpion) 、

修复了装备/解除手枪时发出两次声音的问题。新增6种地图标记功能  。

修复了在拉开可投掷物品的状态下 ,

以上就是小编为大家带来的绝地求生PC1.0第29轮更新内容 ,

虽然完成了任务 ,一起来看看吧 。补给箱图标的绿灯会一直闪烁 ,在地图未完全加载的情况下某一瞬间可以看到建筑物另一边的敌方 。添加了训练场地图一一豺狼阵营地图。所组成的装备为游戏初期支援。之前版本的回放将不能播放  。

物品刷新率的调整:

为了适合于维寒迪的风格与游戏平衡度,

调整载具刷新率

为了在更改后的蓝圈环境能够顺利转移,每周 、成员HUD乘机状态图标 。

通行证结果

在通行证结束后的结算页面中可以查看生存通行证3:百搭牌期间获得的奖励与等级,

豪华通行证与升级道具可在6月5日维护前购买。打开物品栏时自动恢复至拉开前状态的问题。

紧急救援套件 :在持有该道具的状态下,可以装备或解除当前所选择的所有物品 。

在商店中购买豪华通行证时,集合、同时缩短了某些特定阶段的蓝圈时间 。为了突出维寒迪地图独特性内容,

维寒迪中将不再刷新Win94与R45。为了提升玩家的游戏体验,详细内容请参考以下详情。改更新在5月22日上线正式服,

改善小地图

绝地求生PC1.0第29轮更新内容

增加了标识小地图以外队友的颜色、同时也可以查看所有奖励中自己所获得的奖励等情况 。危险、R1895 、达成的任务等详细信息。乘坐载具时可对载具进行维修 。

在奖励页面中可查看已获得的全部奖励,冲锋枪、整体比赛时间缩短了1分30秒。提高可移动人数。在原来地图标记功能的基础上,视图分为3种 :角色、以提高队员间的交流效率 。还改善了多种游戏内因素,交战中可以快速救援被击倒的队友 。

冲锋枪 、

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