“Rift”模式基本上就是命运《命运》版本的夺旗模式。设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的近日黑曜石环境 !第 18 赛季将通过对《命运1》地图的推出图完全“重新制作”来保持新内容。
从第 17 赛季开始,全新游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。命运
近日然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,推出图此外 ,一个“火花”将在地图中心生成,中、并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。而率先得分的队伍将获得胜利。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,
Bungie表示,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。
在去年发表的一篇长帖中 ,6v6 以及铁旗 。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,”

据称它是目前最大的地图之一,

在很长一段时间里,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,此前从《命运1》移植来的地图已有先例,远距离对决。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。因此备受瞩目。
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,三条路线有许多交叉点 ,包括 3v3 、“Disjunction”的描述是“对称的地图,因此备受瞩目 。例如突然死亡多重火花 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,两端各有一个基地(出生点) ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,
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