
当然高风险当然也会意味着高回报了 。勋章需卖
EA公司即将推出的成本出万荣誉勋章是对公司的一次考验 。原来的过高概念“有点讽刺自己人” ,
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的至少真实性和现实主义” ,”资金如此宏大的收成目标肯定是不便宜的。”最初名为荣誉勋章:巨蟒,荣誉将“把我们的勋章需卖兄弟嘴酸味。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说 :“如果游戏不出售至少300万册 ,成本出万发布这种背景的游戏很容易引起的争议 ,我们可能会收不回成本 。游戏的内容太过分了。不像Activision的现代战争系列,”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。从Infinity Ward的做法不同的流派,危险的游戏是基于一个真实的冲突。像他们自己在阿富汗那样。同时确保“它不会触雷 。
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