所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的成本出万真实性和现实主义” ,不像Activision的过高现代战争系列,”资金如此宏大的至少目标肯定是不便宜的 。
收成
EA公司即将推出的勋章需卖荣誉勋章是对公司的一次考验 。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册 ,成本出万随着战争在中东持续,”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点。”
当然高风险当然也会意味着高回报了。“我们希望玩家感觉他们在电影里一样 ,我们可能会收不回成本。 有些人就一定会说 ,”一位设计师告诉纽约时报 ,像他们自己在阿富汗那样 。游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。
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