他说《刺客信条 :启示录》已策划了超过1年,队极表示《刺客信条》是力打由一支全球化的开发团队合力打造的,这不是造刺几百人的流水线制作 。”
“游戏开发本身大约为1年左右,客信绝非赶制品。条启
“我们对刺客信条的示录高质量引以为傲,尽管制作仅为1年左右,全球但是化团“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品 ,分属游戏的队极不同部分和系统”。
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容 ,力打
造刺同时他还确认协调一支全球开发团队是客信一项挑战,这是条启巨大的开发团队 ,所以这是来自全球共同开发的成果。瑞典的Massive工作室。来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。我们还有法国的安纳西工作室,我们有新加坡工作室来自制作其他部分,但我们确实是提前策划好的 ,还有布加勒斯特工作室,PS3和PC。”
《刺客信条 :启示录》将在11月登陆Xbox360 ,另外,

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,