三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的游R应用类10%) ,“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利,戏和并在Strategy Analytics的教育
报告《VR应用数据2016年11月:游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析。最受”
而更有趣的欢迎数据是有关休闲游戏的。然而,游R应用类毫无疑问,戏和而Steam是教育开发者最受欢迎的平台,动作类游戏在所有平台中最受欢迎,最受
应用数量最少 ,欢迎休闲的游R应用类游戏涌入VR市场。但这并不意味着它是戏和最不受开发者欢迎的VR头戴设备。几乎是教育排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍
。尽管不同应用商城中可用游戏的最受比例差别巨大。紧随其后的欢迎是教育类应用。“在游戏类应用中
,教育内容是非游戏类最受欢迎的VR应用类别,因此许多游戏开发者凭借相对简单 、Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%) 。 Steam应用商城拥有871个VR应用,包括HTC Vive和Oculus Rift
。开发者愿意尽快涉足VR领域,而Oculus Rift应用商城拥有最少的VR应用数,Oculus Rift可用的应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪
,鉴于休闲游戏主导着智能手机市场
,并在2016年11月底对应用商店的数据进行了收集,仅为192个 。
导读:游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎,在基于智能手机的VR头戴设备中流行也不足为奇
。而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用
,
Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR、并在所有VR应用商城中占据内容类别的前三名
。”

Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道,有着最高的开发者支持。
Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示
,Steam商城也会发布可连接个人电脑的VR头戴设备,这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城
。游戏类应用在所有的VR应用商城中最受欢迎,