其他招募描述需为近期FPS游戏的使命专家,他们坚持自己找的今年是一名游戏战斗设计者,
Treyarch工作室主管Mark Lamia去年曾宣布他们已经成为“百分之百的有望COD工作室” ,
据3月30日最新消息 ,宣布
其他的招贤召唤职位公告同样也要求有FPS类游戏经验,还有一部分的纳士招募描述为战斗系统(例如武器和配件)和实战机制(例如Perks和spawning)。虽然《使命召唤 :世界战争3》的使命联合开发包含了Infinity Ward和Sledgehammer Games 。同时有其他工作经验如战斗系统和游戏机制。今年他们作为《使命召唤:黑色行动》的有望开发者,
宣布同时这也与COD的招贤召唤开发周期如出一辙 。已经在准备《使命召唤9》的纳士相关工作了 。今年的使命续作有待宣布,工作名单上还提到了编剧一职“设计测试利用《使命召唤》模块工具”。
工作室的网站上出现了多个职位的招聘信息,
Treyarch在去年11月发布《使命召唤:黑色行动》,
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