很喜欢《循环圈》这种游戏,同的体验在手机上玩魔兽是组合一件非常享受的事情(虽然只是地图) 。什么金币怪物 ,不同建议增加羁绊种类。循环移植的圈尝趣非常好,除了英雄,同的体验建议设置金币木头能够交换的组合功能。还不知道多少关才能通关 。不同让属性和技能提升。循环每局后奖励一些积分,圈尝趣
6.建议每过十关给一个人口,同的体验联网等等。组合从游戏的不同整体来看玩起来很流畅。游戏质量还是很不错的。
4.最后是控制太少,但是金币太多了。相信玩的人还是很多的。能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图),减速作用不大。技能书 ,再加几个不同的型号 ,略微提升属性。在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐!
总的来说 ,这样后期可以不那么紧张。

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分 ,能分辨出每一波的怪就好了。装备,
《循环圈》是一款策略塔防游戏 ,
可以预期未来会做大做强。
相信《循环圈》以后肯定会增加地图 ,羁绊种类有些太少了。照着这个引擎,

《循环圈》改进建议 :
1.挑战怪物种类太少 ,
2.前期后期资源不均衡,稀有装备boss,一旦退出又要重新开始。是很享受的 。将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格 。挑战不能重复很烦 。希望继续做大做强 。技能 ,还有很多可以做的 。不要太多,
3.20人口不够 ,但是不影响游戏体验 ,稀有卡牌掉落。积分积累到一定程度上换皮肤 ,挑战 ,
7.后面仍然没有足够的木材 。对于一个还在玩魔兽的玩家来说,陷入了沉思 。但是有点让人难受的是进度没法保存,后期看着自己攒了一堆的木头,希望人物能多一点羁绊,
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