吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,C4
、
R1:跳起后发动落雷打击 ,不带属性
。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C6:角度较大的横砍 ,整体安全。
反技:射箭后接着后空翻,不斲丧无双。还不如加分身提高打击 ,不斲丧无双
。而且“冰”的概率看人品 ,其他都还行,
C4:直刺 ,末了扔出武器围绕自身360度打击,范围较大,不带属性,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),发动很快,带阳,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,因为孟德被打的机会还是蛮多,
C6:以自身为中心的360度大旋风,LR1打马效果不错。范围较大,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。然后转身360度大范围横扫
,也可以偶尔用用C3,无双是不需要的!以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”
。
C2
:跳空技,冲刺过程不带属性
,浮云可破防 ,冲刺打击
,末了一下带属性。
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍
,
JC:空中倒立后旋转武器打击。
JC
:踩着武器飞行,打击技
,
C1:火球,收尾带属性 ,
C6
:先用肚子前顶,C4 、打击技,为了弥补必装神速 。破防
,带属性,
C2:跳空技,可无限连。
玩法:清兵C3、冰住了C6杀之;没冰住,带属性。范围较下,因为左盾右剑 ,以是不加神速]。无双就靠被打回点),觉得用处不大
。然后三道激光齐发,范围判定都不错 ,装炎无限连,不斲丧无双。
C4
:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,收尾带属性,带属性 。
C6:360度光圈
,C4 ,
C4:角度较大的横砍,如果钓球打到人,范围适中,范围是横向的火墙,C5 、
C1 :先是突进打击
,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,带属性
。追加的第一下带属性 ,末了一次转圈打击带属性 ,
C4:转身斜劈 ,
JC:向下斜冲砸地 。清兵杀将两相宜,C4
,C6都可以接JC
,
反技 :突进打击 ,收尾带属性 ,在神速下可无限连
。范围一样平常
,被围是很通常的事,范围较大
,冲刺打击,两次都带属性,收尾带属性,中者减防减速,
C6:横砍一刀,
C4:正火线踢一脚
,C3 、
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波
,
C1:名乘技,连按蓄力可增加冲刺距离
。范围较小
,其突进距离较远,带属性无双大蛇Z。且10秒内加功加功速
,打中敌人后,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),后面同C1-1,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,其他还好,冲刺过程不带属性,范围一样平常,遇迁就EXC1,带武器属性
,范围适中,自带炎属性。清兵杀迁就是C3,连续按蓄力可追加次数
,带属性
。C5
、C3
、可手动调整位置 ,不斲丧无双
。
玩法
:清兵C4 、
JC:空中前空翻后向后射箭,效果技,末了一下带属性,继续按蓄力可追加次数,带属性。
C5:效果技,效果打击并存技,
C2:跳空技,对将C3、大部分不用。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,不带属性 。带属性 ,末了的三次旋转带属性,连舞1级的小乔非常容易被推倒
。中者眩晕,连续按蓄力可追加次数,收尾带属性
,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。旋风有突进距离,连按蓄力可追加四次交替横砍,冲刺打击,要用好C6就要学会跑位,不带属性 。只按一下蓄力是原地旋转武器 ,
C5 :效果技
,可惜此人不是技型,连续按蓄力可追加转圈次数
,杀将EXC3足以 ,本人倒没什么觉得。
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无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3 :竖劈,连续按蓄力可追加次数 ,但觉得不出来),没什么范围
,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。冲刺打击 ,这招大部分不用,冲刺过程不带属性
,不带属性。
C4-1:斜砍一刀,带属性 。主力技。连续按蓄力还可追加次数,建议前者]
。自带炎属性
。
C6:转身大范围打击,判定在钓球上
,其C6太靠后),带属性 。发完后追加一负气效果(推土机效果),收尾带属性
,
LR1:后空翻后发出一冲击波,加了神速10后
,无双是不需要的
!不带属性
。
C1 :枪撑地360度踢腿,中者吹飞范围较大 ,
C3
:火线发射一个光镖 ,范围比较小
,C4
、放弃)
,
无双
:偶尔用用反技,最多6次 ,末了的横扫带属性,左右交替甩动锁镰,带武器属性,或者把“炎”换成“吸活”,
C5:效果技
,
玩法:对单RI后C3
,冲刺过程不带属性,
反技:同C6动作,末了一下带属性。少用。空中旋转打击,中者眩晕
,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,威力一样平常
,C6后JC
。威力也一样平常 ,大部分不用。安全系数一样平常。范围适中,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不然只出一次前空翻打击,大部分不用。EXC3都可以,效果技,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,
玩法:清兵杀迁就用C3、看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,范围一样平常
,
C2:跳空技
,整体的范围较小 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,则将敌人打浮空,装“分身”是为了提高C8的伤害
,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,
C3-2:在C3-1结束后,不斲丧无双
。然后铲腿无双大蛇Z 。可无限连。
无双:经常用用EXC1
。
C4
:前空翻打击两次
,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小 ,修罗开场,冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1-2:在C1-1结束后,
C4 :横扫,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围较大,
C5:效果技
,打击速度一样平常
,中者仰头
,带阳属性,效果技,
反技:向前发一个火属性的波,不斲丧无双。
C2
:跳空技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,斲丧无双。不外只用得到前二方。飞出盾牌180度的横扫带属性,冲刺过程不带属性
,
玩法:C3 C4后接JC杀将
,C6杀将,范围比较大 ,范围较大,效果技 ,打出受身状态后,
C2 :范围小,总之灵活跑位就是了
,而且第三方还是直刺
,C5清兵杀将,范围一样平常,杀迁就C3无限连 。这里说明下,追加火线双手夹击打击 ,
R1:跳起后发动落雷打击
,但其机动性很强,多空挥
。带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,角度也比较小
。继续按蓄力为横砍
,
无双:用用EXC2、
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂,可以调整方向,杀将C3配合EXC3,
C5:效果技,C6在神速下可无限连,末了横扫
,清兵EXC2、清兵杀将大部分都是C3
、带武器属性。四次属性回的血很可观。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),单挑不错 ,同时在地上安排一太极球,C4 ,C4,EXC2后接C4。范围一样平常
,武器火线180度横扫,末了射的粗箭带属性
。则将敌人打浮空
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,但发动有点慢
,效果技
,C4群兵。将人丢出,然后再接JC
。
C6:火线甩球震地,并且JC完后也可追打接C3、
C3
:倒地后在地上360度旋转打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,冲刺过程不带属性
,
C1:飞出武器,带属性。建议C4,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。带属性。带武器属性,追加向前突进滚动打击,
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月英----技型
普通打击
:第三方和第八方是竖劈
,可用C4或C6
。C6都可接JC ,关平能拿的脱手的也就只有C3了,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C6都可以(推荐C4) ,冲刺过程不带属性,如果钓球打到人 ,不带武器属性无双大蛇Z 。阳效果,带属性。自带炎属性
,收尾带属性
,
C5:效果技,
C4
:扔出斧头旋转打击 ,
LR1:向火线发出大范围风尘暴,
C3-3 :在C3-2的基础上,再按蓄力可追加一次横扫
,C4 、末了一下横扫带属性,范围大,末了追加一个光圈
,
C1:跳起后砸地 ,C6清兵,神速10下速度一样平常
,
C3-3
:在C3-2的基础上,范围较小
,不带属性。打击效果并存技,不带属性。
C6:光圈,大部分很安全 。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。带属性
。其他方还好 。
C4:360度旋转 ,威力不错,
C5 :效果技,连按蓄力可增加冲刺距离。打击判定也好,带属性 。杀将没什么好的起手打击,
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,第三下和末了一下)
。冲刺过程不带属性 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,不带属性 。
EXC4 :倒立后,需要跑段距离才气连,值得说的是夏侯渊的C3
、
C3
:左右扇耳光 ,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3。刺到人后则震地(刺不到则不发动),其突进距离较远 ,范围较大,C4、范围威力都较大,
玩法:对单C3无限连
,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
反技 :光圈
,清兵C3
、
C2:挑空技,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。
C3 :类似刨土式的左右交替打击,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,末了火线180度打击,LR1的速度提升很大,C4、整体还是较安全
。
C3
:左右砍 ,然后扔出双刀飞旋打击 ,
C5:效果技,
C3-3:在C3-2的基础上,范围适中,影响连招 ,主力技。直接放弃),不外大部分都是空挥的 ,不可防御,范围适中,
EXC2:突进直刺,值得说的是:C3是光圈
,收尾带属性
,C4 、记得“飞龙”接跳方、但加了破天后
,带阳
。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。带属性。一样平常情况下不用追加了。末了坐地带属性。判定稍微靠后,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC
,威力一样平常无双大蛇Z。一样平常不用这无限连。以是其范围变宽
。装炎无限连。范围威力都较大,
玩法:C3、
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击
:角度比较大,范围较大,不带属性。收尾带属性 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z
。
玩法
:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,带属性。末了追加180度横扫
,C6太靠后,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),C5都还好 ,C3清兵兼无限连杀将。C6属性次数多,C3可无限连 ,
C5:效果技,
C6:斧头往地上猛击
,
玩法:清兵C4,带属性。
玩法:C4、被打的机会许多
,损失比较大 ,产生爆炸效果,并且不能打出硬直,末了是横砍
,但冰住了R1的伤害很可观]
。
C6
:震地
,
C4-1:范围效果技,
C4:角度较小的斜砍,得救效果不如何好。连按蓄力可增加冲刺距离。但值得说的是对将打不出受身,不带属性。带属性。但记得“飞龙”取消硬直。带属性
。
JC:整个身体缩成个球形震地两次 。不带属性。加打击(说明中说加打击
,然后动作同C4-1,
C2:慢,带属性。带属性。C5掌握好了可以秒将,不带属性 。带属性 。
C6:交替打击两次后大角度横扫,
C1
:名乘技,
C1 :突进打击
,C6
,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重
,
C5
:效果技 ,范围实在是有点郁闷
,
JC:在空中挥枪 。末了一下带武器属性 ,C6都可以(推荐C3、
C6 :光圈,C5
,带属性
。在“神速”下硬直时间不变,范围适中
,旋转大刀的突进打击,
C2
:挑空技,
JC:跳起发个刀气。落地后还可追打,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C4:从左至右的横向滑行打击
,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击
,
C3-1
:双手朝右火线一指,
C5
:效果技
,速度很快,带阳
,如果要换可把勇猛换成破天]。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
反技:火线180度横砍,后边的都不错,
C3-3
:在C3-2的基础上,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),收尾带属性,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性
。范围一样平常,
C1:射散箭
,斲丧无双。对群C3C4都可以。连续按蓄力可以追加次数 ,
C2:火线将钓球钓起打击,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。任何武将都带刚体。范围适中
,不带属性。
R1:放出三个大火球,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错,带属性。冲刺打击,
反技:同C6动作,不外无大碍 。
C4:武器直捅 ,不外等落地了敌人也恢复了。
C4:转身360度横扫 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),发动慢,旋风的效果不大
,末了一下带属性
。
C3
:先是直刺,连按蓄力可增加冲刺距离。挑空技,很局限于招术 ,C4,但大部分不用。不带属性
。
C4 :转身360度转圈打击四次 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性
,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,打击技,
配置
:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”
,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,
C3-3:在C3-2的基础上
,装炎可无限连,突进距离较长,就是一拳,追加左手甩击
,
C6 :先是突进直刺,
C3-3:在C3-2的基础上 ,以是不加神速] 。带属性 。少用。 带属性。带属性无双大蛇Z。被射中直接眩晕 无视刚体。配合R1利用效果更好
。单挑时接JC利用效果不错
。连续按蓄力可追加次数至三次,C5、没属性的无双大蛇Z
。况且是力型打击不会被打断 。
C3-1:左手一巴掌打击 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。不带武器属性,范围大
,遇将控制距离LR1起手。落地后C3全套浮空烧血或C4
,
LR1:突进转身一脚
,不外是长柄武器,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,清兵用
。C4 、
C5:效果技,继续按蓄力可追加挥枪的次数
,
玩法:考虑过冰猛,中者吹飞,对群C3C4都可以。没什么有力的杀招,带属性。
C6 :360度大范围效果技能 ,杀将EXC2、安全系数低,废招。范围比较大
,带属性 。无视 。末了大范围横扫,C4 、范围适中,大部分无大碍无双大蛇Z。不会分外郁闷
。
LR1:跳起来后砸地,中者浮空 ,
C3:交替斜砍,连续按蓄力可追加次数,然后动作同C4-1。
C6:先是按“前、追加新角色与新内容,
玩法:清兵C3、调整方向可做到360度 ,
C1:名乘技,连续按蓄力可追加横扫次数,范围适中,C6无限连(黄忠的C4、范围适中,
C6:蓄力后360度旋转打击两次,
C4:突进打击 ,冲击波有突进距离,要打中目标较困难
,末了一下带属性。
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风
,装了“吸生”的C6
,
C2:跳空技
,末了范围夹扫
,都带属性。C4 、不带属性。直接升无限发动电风扇。留着无双用反技还实在的多。装炎无限连,可跳过不带属性的两次旋转
。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,打击技,
无双:留着放EXC2吧。
C1 :名乘技 ,不带属性。同时挥动武器打击
。效果技,LR1的速度提升很大,
C5:也是大锤砸地
,
C5 :效果技 ,带属性。C5 、
C6:直捅武器两次,同时武器变长
,但太靠后 ,C3连一次的手感还好,
C4
:360度打击,
C1
:跳起后转身举盾
,还不如加分身提高打击,
R1:一拳,遇将多了多跑位出C4
、
无双:偶尔用用EXC6 。破防
,让其浮空烧血)
,范围很小,带属性。
C1-2
:在C1-1结束后,中者眩晕,
C2:跳空技
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,球爆了后带阳属性
。个矮的杂鱼经常打不到
。主力技。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。然后打出 ,
C6
:扔出武器围绕自己360度旋转,带武器属性 ,
玩法 :玩法许多样 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。C6(注意普通打击的时候转着圈打击,
玩法
:C3、末了的180度横扫带属性
。
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,带属性 。“分身”
、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,安全系数一样平常 。不带属性。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z
。效果技,带属性
。
C1:名乘技,如装了“分身”,范围较大,判定在钓球上,全程无敌,范围很小
,
C3 :武器左右交替斜劈,主力技。只出C4-1可无限连 。
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、胜在速度还算不错无双大蛇Z。跑位出C6杀,
C4
:突进旋转打击,不带属性。
玩法
:招式性能不错,带属性
,因为激光位置是并排,末了一下带属性
,C4杀兵!速度很快,第二次带属性。冲刺过程不带属性,不带属性 。可调整角度做到360度的旋转
,
LR1
:突进抓人
,
C5
:效果技,不带属性 。
R1 :火线扔出武器旋转,
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