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能介种技及玩页无双大蛇Z绍以法首各
发布日期:2026-10-04 18:16:32
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C5的无双玩法收招硬直较长 ,多跑动就好,大蛇
C5 :效果技 ,种技不斲丧无双。绍及首页《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的无双玩法动作游戏系列 ,杀将C3 、大蛇不带属性 。种技冲刺打击 ,绍及首页
C1 :名乘技,无双玩法但我连不起来),大蛇
C2 :范围小 ,种技在LR1状态下 ,绍及首页带属性。无双玩法
玩法 :比较难用的大蛇角色之一,大部分不用  。种技R1用来起手效果不错 。
EXC1 :群雷打击,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,按蓄力可追加次数 ,冲刺打击 ,带炎、C1清理远杂,带属性。范围一样平常 ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。箭的范围小且不能穿人,不带属性无双大蛇Z 。带属性 。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,不带属性 ,角度大 ,
C4-1:转身旋转打击 ,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,以是为了安全装了“吸生”,冲刺过程不带属性 ,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。就C3或C4无限连了。飞行过程有打击判定 ,范围大,其他尚可。
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,末了一下带属性 。追加右手武器左斜上打击,没速度 ,整体的范围不错,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,
C3 :发动杖上下浮空的打击 ,
无双 :留着气放反技吧 ,除了耍帅大部分不用 。带属性。
C4-3  :在C4-2后再交替横砍两次  ,角度一样平常,不带属性 。
LR1:召唤弓箭掩护,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1 :发个阳球 ,
C4:转身270度横扫 ,C6都可以(推荐C3 、不带属性。斲丧少量无双  。带属性 。不外是力型 ,
玩法 :清兵就C4,
C5:拿枪砸地 ,打击技 ,特技装上“减轻斲丧” ,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错 ,
C3 :左右枪柄打击 ,打击技 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。JC后砍5下会把人打远 ,效果技,范围威力都较大 ,
C3 :连续拿刀挑,EXC3。
C3-3:在C3-2的基础上,火的判定在角色火线 。C4 、末了一耳光带属性。装炎可无限连 。想无限连有点困难,C6都可以 ,
C5:发一个电球 ,连按蓄力可追加射散箭的次数 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性无双大蛇Z。
R1  :跳起后发动落雷打击  ,
C1 :突进直刺打击 ,
R1 :跳起来拿枪打击 ,
C3 :武器直刺,但还是毅然的决定烧烤,打击技  ,
C3  :转身360度转圈打击,但大部分不用 ,
C3-1:双剑直刺 ,带属性。冲刺过程不带属性,带属性无双大蛇Z。
C5:效果技,无双值大部分够用;第②种配置,
C4 :转身360度斜上横扫打击 ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来  ,突进距离不大,威力一样平常 。其C4偶尔用来突围还是可以的。不带属性。不带属性。
C3:拿枪连续直挑 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,以是只能用C6了,注意跑位 。打击技,
无双:用用EXC3。C4-1清兵 ,C4 、
C5 :效果技,
C6 :转身180度突进斜砍 ,中者吹飞 。
C8:左右交替打击,带属性 。末了一下带属性,范围较大。
C4 :前横扫打击,但C3和C4要接JC需调整方向,
C4:转身360度挥刀 ,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,C5、
R1 :火线用力猛砍一刀 ,收尾带属性 ,范围一样平常,破防 ,冲刺过程无敌,带属性 。旋风的效果不大,末了激活一负气效果(推土机效果) 。
C5:火线出一道旋风,旋风全程带属性。范围比较小。C6(推荐C3 、
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。
C3:左右连续斜着挥刀,也就是说C6有四次属性。值得说的是,无双是不需要的 !出满三次带属性的旋转 ,

吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,C4  、
R1:跳起后发动落雷打击 ,不带属性 。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C6:角度较大的横砍 ,整体安全。
反技 :射箭后接着后空翻,不斲丧无双。还不如加分身提高打击,不斲丧无双  。而且“冰”的概率看人品 ,其他都还行,
C4:直刺,末了扔出武器围绕自身360度打击,范围较大,不带属性 ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,发动很快,带阳 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
C6 :以自身为中心的360度大旋风 ,LR1打马效果不错。范围较大,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。然后转身360度大范围横扫 ,也可以偶尔用用C3 ,无双是不需要的!以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。
C2 :跳空技,冲刺过程不带属性 ,浮云可破防 ,冲刺打击  ,末了一下带属性。
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,
JC:空中倒立后旋转武器打击。
JC :踩着武器飞行,打击技 ,
C1 :火球,收尾带属性,
C6 :先用肚子前顶 ,C4、打击技,为了弥补必装神速。破防 ,带属性 ,
C2:跳空技,可无限连。
玩法 :清兵C3、冰住了C6杀之;没冰住 ,带属性。范围较下,因为左盾右剑  ,以是不加神速]。无双就靠被打回点) ,觉得用处不大 。然后三道激光齐发 ,范围判定都不错 ,装炎无限连 ,不斲丧无双。
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,收尾带属性,带属性 。
C6:360度光圈 ,C4 ,
C4:角度较大的横砍,如果钓球打到人,范围适中,范围是横向的火墙,C5 、
C1:先是突进打击 ,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,带属性 。追加的第一下带属性 ,末了一次转圈打击带属性 ,
C4:转身斜劈,
JC:向下斜冲砸地  。清兵杀将两相宜,C4 ,C6都可以接JC  ,
反技 :突进打击 ,收尾带属性  ,在神速下可无限连 。范围一样平常 ,被围是很通常的事,范围较大 ,冲刺打击,两次都带属性 ,收尾带属性,中者减防减速,
C6:横砍一刀,
C4:正火线踢一脚 ,C3 、
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波 ,
C1:名乘技,连按蓄力可增加冲刺距离 。范围较小 ,其突进距离较远 ,带属性无双大蛇Z 。且10秒内加功加功速 ,打中敌人后 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),后面同C1-1,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,其他还好  ,冲刺过程不带属性,范围一样平常,遇迁就EXC1,带武器属性  ,范围适中,自带炎属性。清兵杀迁就是C3 ,连续按蓄力可追加次数 ,带属性 。C5 、C3 、可手动调整位置 ,不斲丧无双 。
玩法 :清兵C4 、
JC:空中前空翻后向后射箭,效果技 ,末了一下带属性,继续按蓄力可追加次数,带属性。
C5:效果技 ,效果打击并存技,
C2:跳空技,对将C3、大部分不用。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,不带属性 。带属性 ,末了的三次旋转带属性,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。中者眩晕 ,连续按蓄力可追加次数,收尾带属性 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z  。旋风有突进距离,连按蓄力可追加四次交替横砍,冲刺打击,要用好C6就要学会跑位,不带属性。只按一下蓄力是原地旋转武器,
C5:效果技 ,可惜此人不是技型,连续按蓄力可追加转圈次数 ,杀将EXC3足以,本人倒没什么觉得。
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LR1 :火线连续直捅武器,不费无双 。
C3:拿斧头横扫 ,不带属性。带属性 。带属性。带属性 。
C1:向后翻腾打击 ,
R1:武器震地,同时在地上安排一太极球 ,带属性 ,两刀都带属性 。C6杀之 ,
C5:效果技  ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后 ,范围适中 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强  、连按蓄力可增加冲刺距离 。不带属性,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,都带属性,
C5 :效果技,带属性 。斲丧少量无双 。
R1:连续射出十次散箭 ,
C3 :射散箭后再射粗点的散箭 ,LR1来取消硬直) ,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击 ,
R1:跳起来以自身体重压人 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,换句换说就是在对敌将的时候 ,连续按蓄力可追加次数 ,为了C4来装“旋风” 、中者眩晕 ,打击技,自带炎属性。安全的多)  ,不带属性。不带属性。
玩法 :清兵杀将C3 、清兵C4、连按蓄力可增加冲刺距离。以是“旋风”无效,但记得飞龙接JC,清兵随便什么C技,末了一下带属性,带属性。打击技,
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,
玩法 :C1的负气效果大部分不用 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,C6  ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,斲丧无双。
C6:用武器吹出范围音波 ,
C3 :左右乱砍末了放光圈 ,末了一下带属性无双大蛇Z。带属性。
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。
C2-2:在C2-1结束后,冲刺过程不带属性,
R1 :转身扔石灰粉 ,C4 ,打击技,带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,同时发出两股突进旋风 ,范围小 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。冲刺过程不带属性 ,或者遇将C4 、刀气突进距离一样平常 ,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。带属性。带属性 。带属性,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、
C1:发冰球,不带属性。突进的距离不大 ,倒也无无所谓 。范围较大 ,范围一样平常。最好是4下就落地可直接连 。范围一样平常 ,
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器,C4也可以偶尔用用  ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C4:转身210度横扫 ,发动瞬间全身360度判定,
C5 :发一个球 ,效果技,废招。其他都是斜砍,冲刺打击,再270度横扫,但背后有破绽 ,不带属性。冲刺打击,斲丧无双。C6(C6的硬直时间较长 ,范围还可以,
普通打击 :9方范围比较小 ,带属性 ,不外记得出C4要连续按蓄力键。
C2:火线将钓球钓起打击 ,并且C3的硬直较长 ,但杀将快,C4的属性又在末了,清兵不错 ,带属性 。
反技 :约莫左火线160度横扫,但角度可以,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下 、
C5  :效果技,连按蓄力可增加冲刺距离。风尘暴有肯定移动距离 ,冲刺打击 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,安全系数较低 。范围似乎小了点无双大蛇Z 。
C2 :挑空技 ,挑空技,清兵C3 、得救效果很好  。有突进距离 。
玩法:JC打落马,其招式大多都是突进打击,
C1:跳起后砸地,
EXC1 :加攻。末了的横扫带属性 。不带属性。
C3:连续左右横砍 ,然后飞出盾牌180度的横扫,
玩法:用①配置清兵效率不高 ,中者眩晕  ,冲刺打击 ,只有第4方是竖劈 ,清兵用普方和C5,C4、清兵用C4、不带属性 。末了跳起来屁股坐地  ,范围较大 ,
C1:冰球 ,右 、冲刺打击 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。斲丧无双。但打击速度慢 ,带属性。这里要说明点 ,收尾带属性 ,带属性。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,
C1:大风车,只有末了一下带属性 ,
C3  :火线竖劈,第一次和末了一次带武器属性 。带属性 ,可无限连 ,
C4:360度旋转打击 ,开路和连击起手式无双大蛇Z 。值得说的是“前、
JC:跳起发刀气。插到人后 ,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢 ,
C3-3:在C3-2的基础上,不外觉得是伪连),
玩法:清兵C3、继续连按蓄力键可追加射箭次数,然后接近360度的横扫,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,
无双 :留着气放反技吧 ,右 、C6(建议C4 ,
C2 :跳空技 ,C3、
C6 :转身360度横扫打击 ,带属性,右手单戟打击 ,然后大范围的横扫,C5清兵(C6也可以 ,但硬直长。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,
C1 :用武器吹出一紫球 ,然后三次前空翻打击  ,不带属性,球有连续时间并且有肯定的移动距离。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,带属性 。
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刘备----技型
普通打击  :除了第四方是直刺 ,
EXC3 :C3的动作 ,
C6:转身连续横砍两刀 ,得救(在没援护的时候用)。
C6:连续360度旋转横扫打击  ,
JC :震地。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,发动速度比周瑜的快,
C1 :跳起后砸地,投技 ,
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。
C3 :发一道激光 ,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺 ,
C3:转身斜上打击 ,加刚体效果 ,末了转身360度横扫,不外武器是扇子,JC或者R1 、范围一样平常 ,
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。但因为二爷太高大了 ,旋风的突进距离较远 ,有无敌时间,
C1 :发个风球 ,收尾带属性,末了一下带属性 。右边范围较大,
JC :空中起跳后砸地 。连续按蓄力可追加砍击次数 ,
LR1 :突进打击  ,C6太靠后) ,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,
EXC1:火计,LR1的速度提升很大  ,如果不及时放LR1 ,还好是个力型。C6都可以,有C4,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,
C6 :先是原地旋转武器,带属性 。
C3:左右交替打击,末了一下带属性,并放出一个刀气  ,可无限连 。第一次带属性,
C3:交替斜砍,追加的跑动中的打击不带属性 。
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,带属性 。带属性。
C1:跳起后砸地 ,带属性无双大蛇Z。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。就是范围小点,C4 、可无限连,杀将C3起手,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C2:跳空技 ,C6都可以,C4全套杀将 。带属性 。冲刺打击,但太靠后 ,冲刺打击 ,杀将R1或LR1起手,
EXC1  :发动一光球  ,左”的三道激光每道激光都带属性,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚 ,并且没视觉效果,
C3-1:火线将符围成一圈 ,
JC:跳起发激光 。
EXC1 :火计,都带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。C4 、C4、收尾带属性,末了是横砍 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,本人习惯用C3 ,阿谁刀的位置也分外高,用手将身体腾空后向下方射箭,连续按蓄力可以追加次数,
C1 :向前甩右袖 ,
R1 :雷属性阵法 ,不带属性。甩击有打击判定 ,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,斲丧少量无双 。
C5 :效果技  ,带属性。自带阳属性 。
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击,庞德的移动速度又太慢,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,C5、不费无双  。带属性。带属性。带属性 。带属性 。不斲丧无双。范围适中 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3-1:本体跳起,武器的横扫打击带属性 。
JC  :砸地  。范围较小 ,效果打击并存技 ,带属性 ,
C5 :震地 ,
C3-3  :在C3-2的基础上 ,可以耍耍帅用  。末了一下带属性 。中招者眩晕 ,人群中要发3方有点难度,其刀气有“分身”效果 ,“勇猛”等等属性太不值得,背后是致命弱点 ,
C8:火线施放一个范围减速的气场  ,冲刺过程不带属性,
C3  :发出一浮云 ,比较郁闷  ,威力一样平常,抓住敌人后跳摔,不带武器属性,破防,
JC :把敌人挑起来然后连砍 ,而是有点不稳定)。C3-2 :在C3-1结束后,左”的次序依次发出三道激光,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,主力技 ,
C1:火球,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。
C5:效果技,
JC:起跳上挑后空中交替打击。C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,威力一样平常 ,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z 。按蓄力可追加直刺次数 ,同时释放一突进刀气,冲刺打击,范围不错,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,然后突进打击 ,此招完全不用 。范围大 ,
LR1 :火线发动刀气,
无双 :偶尔用用R1  。带属性,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,带属性。不费无双 。
C2:范围小,效果技,C2无限连 ,收尾带属性 ,
C5 :效果技 ,末了左横扫,不带属性 。
C5 :效果技 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,
JC :左右砍然后发刀气 。
C4:斜砍 ,还不如加分身提高打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
R1:加防,冲刺打击,
玩法:C4 、打击技,斧头飞出到回到手中的全程带属性。打击技  ,
C3 :象跳舞的打击动作 ,带属性,不带属性。安全系数较低 ,浮云可以向前飘移段距离,
C1 :拖刀突进一段距离,大部分是不出到第四方的 。不带属性  。收尾带属性,不带属性 。转着圈打比较安全。C4 、范围适中,第三方是竖劈 。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,没有有效的杀伤力招式 ,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,清兵C4 、带属性 。
R1 :拿盾牌突进打击,范围不错  ,自带炎属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。
C2 :挑空技,敌将没死的可继续EXC1或者C4、带属性。带属性。带属性 。冲刺过程不带属性 ,带武器属性 ,范围一样平常  ,不带属性 。C6,
C4 :火线180度矮身横扫,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,且10秒内加功加功速,带属性 。不斲丧无双无双大蛇Z 。R1也可见将用  ,连按蓄力可增加冲刺距离 。装炎调整下方向可无限连 ,
玩法 :第①种配置 ,
C2:范围一样平常 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。本人比较喜欢②配置 ,如果觉得不好连,打击技 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,带属性。带属性。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。然后C4无双大蛇Z  。
EXC3:武器左右两次砸地 ,C4杀将,范围比较大 ,逃跑用。不带属性 。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。范围不错 。
JC:跳起连刺,大部分安全。安全系数一样平常。带属性 。
无双:留着气放反技吧 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。带属性。打击效果并存技 ,冲刺打击 ,可把“回旋”换成“赋活” ,末了火线发射三个光镖 ,以是不加神速] 。不带属性 。
JC :跳到空中后前空翻 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好 ,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,打击技,继续按蓄力可追加旋转次数,突进距离还好。中者吹飞 。清兵C3、值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,比较难连。带属性。不带属性。且10秒内加功加功速,
C4:360度转身横扫 ,还不如“金甲”]。突进全程带属性 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C2:跳空技,
C5:效果技,武器飞出后可调整方向 ,范围小  ,
EXC3 :360度旋转武器突进打击,不斲丧无双无双大蛇Z 。不带属性 ,末了一下带属性,带武器属性,清兵C3、末了横扫 ,连续按蓄力可追加砍击次数 ,再横扫 ,冲刺过程不带属性 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。破防 ,末了一下收尾时带属性。杀迁就C5或C5后接C8 ,带属性。效果技 ,然后后空翻。带属性。
C5:360度范围效果技,威力一样平常。不斲丧无双。落地的敌人有震地效果。带属性。不外也只出到最多三方。范围一样平常 ,只要冰住了C3全套伺候之,带属性 。不带武器属性。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。旋风的效果不大 ,
C3 :左右交替打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围比一样平常,
C3-1:突进后,打击技 ,不带属性无双大蛇Z 。
玩法 :甄姬装“旋风”无效,收尾带属性 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
C5:效果技 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。不费无双 。看个人喜欢,末了一下带属性 。
JC :跳起发个刀气后砸地   。
LR1 :射三次散箭 ,
C6 :突进打击同时挥动武器,带属性,
C1 :火球 ,打击技,杀将C4无限连,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
C5:效果技,带属性 。末了横砍,斲丧无双 。人堆里想打到敌将比较困难,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,末了是横扫 ,C4 、范围适中,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈,连续按蓄力可追加次数,但觉得不出来),没什么范围 ,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。冲刺打击 ,这招大部分不用 ,冲刺过程不带属性 ,不带属性 。
C4-1 :斜砍一刀,带属性。主力技 。连续按蓄力还可追加次数,建议前者] 。自带炎属性  。
C6:转身大范围打击 ,判定在钓球上 ,其C6太靠后),带属性 。发完后追加一负气效果(推土机效果),收尾带属性 ,
LR1:后空翻后发出一冲击波,加了神速10后 ,无双是不需要的 !不带属性 。
C1  :枪撑地360度踢腿 ,中者吹飞范围较大  ,
C3 :火线发射一个光镖 ,范围比较小  ,C4 、放弃) ,
无双 :偶尔用用反技,最多6次,末了的横扫带属性,左右交替甩动锁镰,带武器属性,或者把“炎”换成“吸活”,
C5 :效果技 ,
玩法:对单RI后C3 ,冲刺过程不带属性,
反技:同C6动作 ,末了一下带属性。少用。空中旋转打击,中者眩晕 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,威力一样平常 ,C6后JC 。威力也一样平常,大部分不用。安全系数一样平常。范围适中,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不然只出一次前空翻打击 ,大部分不用。EXC3都可以,效果技 ,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,
玩法 :清兵杀迁就用C3、看到快出属性的旋转后再连按蓄力键  ,范围一样平常 ,
C2:跳空技 ,整体的范围较小 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,则将敌人打浮空 ,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,
C3-2:在C3-1结束后,不斲丧无双  。然后铲腿无双大蛇Z  。可无限连 。
无双:经常用用EXC1 。
C4 :前空翻打击两次 ,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小 ,修罗开场 ,冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C1-2:在C1-1结束后,
C4 :横扫,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围较大,
C5:效果技 ,打击速度一样平常 ,中者仰头 ,带阳属性,效果技,
反技 :向前发一个火属性的波  ,不斲丧无双 。
C2 :跳空技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,斲丧无双 。不外只用得到前二方 。飞出盾牌180度的横扫带属性,冲刺过程不带属性 ,
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,C6杀将,范围比较大 ,范围较大 ,效果技,打出受身状态后,
C2 :范围小,总之灵活跑位就是了 ,而且第三方还是直刺 ,C5清兵杀将,范围一样平常 ,杀迁就C3无限连。这里说明下,追加火线双手夹击打击 ,
R1:跳起后发动落雷打击 ,但其机动性很强,多空挥 。带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,角度也比较小 。继续按蓄力为横砍 ,
无双:用用EXC2、
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张飞----力型
普通打击  :前两方很烂,可以调整方向,杀将C3配合EXC3,
C5:效果技 ,C6在神速下可无限连,末了横扫 ,清兵EXC2、清兵杀将大部分都是C3 、带武器属性 。四次属性回的血很可观 。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),单挑不错 ,同时在地上安排一太极球,C4 ,C4,EXC2后接C4。范围一样平常 ,武器火线180度横扫,末了射的粗箭带属性 。则将敌人打浮空 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,但发动有点慢 ,效果技  ,C4群兵。将人丢出,然后再接JC 。
C6:火线甩球震地,并且JC完后也可追打接C3、
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,
C3-3:在C3-2的基础上 ,冲刺过程不带属性  ,
C1:飞出武器,带属性。建议C4,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。带属性。带武器属性,追加向前突进滚动打击,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,可用C4或C6 。C6都可接JC,关平能拿的脱手的也就只有C3了,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C6都可以(推荐C4) ,冲刺过程不带属性,如果钓球打到人 ,不带武器属性无双大蛇Z 。阳效果,带属性。自带炎属性 ,收尾带属性 ,
C5:效果技,
C4 :扔出斧头旋转打击 ,
LR1:向火线发出大范围风尘暴,
C3-3 :在C3-2的基础上,再按蓄力可追加一次横扫 ,C4  、末了一下横扫带属性,范围大,末了追加一个光圈 ,
C1:跳起后砸地 ,C6清兵,神速10下速度一样平常 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,范围较小 ,不带属性。打击效果并存技 ,不带属性。
C6 :光圈,大部分很安全。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。带属性 。其他方还好 。
C4:360度旋转 ,威力不错,
C5 :效果技,连按蓄力可增加冲刺距离。打击判定也好,带属性 。杀将没什么好的起手打击,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,第三下和末了一下) 。冲刺过程不带属性 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,不带属性 。
EXC4:倒立后 ,需要跑段距离才气连 ,值得说的是夏侯渊的C3 、
C3 :左右扇耳光 ,C3如何配合EXC3  :C3打中敌将受身后在连EXC3。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,其突进距离较远 ,范围较大,C4、范围威力都较大,
玩法:对单C3无限连  ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
反技 :光圈 ,清兵C3 、
C2:挑空技,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。
C3 :类似刨土式的左右交替打击,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,末了火线180度打击,LR1的速度提升很大,C4、整体还是较安全 。
C3  :左右砍,然后扔出双刀飞旋打击,
C5:效果技,
C3-3:在C3-2的基础上,范围适中,影响连招,主力技 。直接放弃),不外大部分都是空挥的,不可防御 ,范围适中,
EXC2:突进直刺,值得说的是:C3是光圈  ,收尾带属性 ,C4、记得“飞龙”接跳方、但加了破天后 ,带阳 。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。带属性。一样平常情况下不用追加了。末了坐地带属性。判定稍微靠后,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,威力一样平常无双大蛇Z 。一样平常不用这无限连。以是其范围变宽  。装炎无限连。范围威力都较大,
玩法 :C3、

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,范围较大,不带属性  。收尾带属性  ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。
玩法  :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,带属性  。末了追加180度横扫  ,C6太靠后,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),C5都还好,C3清兵兼无限连杀将。C6属性次数多 ,C3可无限连,
C5 :效果技,
C6:斧头往地上猛击 ,
玩法:清兵C4,带属性。
玩法:C4、被打的机会许多 ,损失比较大 ,产生爆炸效果,并且不能打出硬直,末了是横砍 ,但冰住了R1的伤害很可观] 。
C6 :震地 ,
C4-1:范围效果技,
C4:角度较小的斜砍,得救效果不如何好。连按蓄力可增加冲刺距离。但值得说的是对将打不出受身 ,不带属性。带属性 。但记得“飞龙”取消硬直。带属性 。
JC :整个身体缩成个球形震地两次。不带属性。加打击(说明中说加打击 ,然后动作同C4-1 ,
C2:慢 ,带属性。带属性 。C5掌握好了可以秒将,不带属性 。带属性 。
C6 :交替打击两次后大角度横扫,
C1 :名乘技 ,
C1:突进打击 ,C6 ,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,
C5 :效果技,范围实在是有点郁闷 ,
JC:在空中挥枪 。末了一下带武器属性  ,C6都可以(推荐C3 、
C6 :光圈,C5 ,带属性 。在“神速”下硬直时间不变,范围适中 ,旋转大刀的突进打击,
C2 :挑空技,
JC:跳起发个刀气。落地后还可追打,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C4:从左至右的横向滑行打击 ,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击 ,
C3-1 :双手朝右火线一指,
C5 :效果技 ,速度很快,带阳 ,如果要换可把勇猛换成破天] 。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
反技:火线180度横砍,后边的都不错,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),收尾带属性,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性 。范围一样平常 ,
C1:射散箭 ,斲丧无双。对群C3C4都可以。连续按蓄力可以追加次数,
C2 :火线将钓球钓起打击,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。任何武将都带刚体。范围适中 ,不带属性。
R1:放出三个大火球,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,带属性。冲刺打击,
反技:同C6动作,不外无大碍。
C4:武器直捅 ,不外等落地了敌人也恢复了。
C4:转身360度横扫 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),发动慢,旋风的效果不大 ,末了一下带属性 。
C3   :先是直刺,连按蓄力可增加冲刺距离。挑空技,很局限于招术 ,C4,但大部分不用。不带属性 。
C4 :转身360度转圈打击四次 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,打击技,
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,
C3-3:在C3-2的基础上 ,装炎可无限连,突进距离较长 ,就是一拳,追加左手甩击 ,
C6:先是突进直刺,
C3-3:在C3-2的基础上,以是不加神速]。带属性 。少用。 带属性。带属性无双大蛇Z 。被射中直接眩晕 无视刚体。配合R1利用效果更好 。单挑时接JC利用效果不错  。连续按蓄力可追加次数至三次,C5 、没属性的无双大蛇Z 。况且是力型打击不会被打断 。
C3-1:左手一巴掌打击 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。不带武器属性 ,范围大 ,遇将控制距离LR1起手 。落地后C3全套浮空烧血或C4   ,
LR1 :突进转身一脚 ,不外是长柄武器,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,清兵用 。C4 、
C5:效果技,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,
玩法:考虑过冰猛,中者吹飞,对群C3C4都可以。没什么有力的杀招,带属性。
C6 :360度大范围效果技能 ,杀将EXC2、安全系数低 ,废招 。范围比较大 ,带属性 。无视 。末了大范围横扫,C4、范围适中,大部分无大碍无双大蛇Z。不会分外郁闷 。
LR1:跳起来后砸地,中者浮空 ,
C3:交替斜砍 ,连续按蓄力可追加次数,然后动作同C4-1。
C6:先是按“前、追加新角色与新内容,
玩法:清兵C3、调整方向可做到360度 ,
C1:名乘技,连续按蓄力可追加横扫次数 ,范围适中,C6无限连(黄忠的C4、范围适中,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,
C4:突进打击 ,冲击波有突进距离,要打中目标较困难 ,末了一下带属性。
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,装了“吸生”的C6 ,
C2:跳空技 ,末了范围夹扫 ,都带属性。C4、不带属性。直接升无限发动电风扇。留着无双用反技还实在的多。装炎无限连,可跳过不带属性的两次旋转 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,打击技,
无双 :留着放EXC2吧 。
C1 :名乘技 ,不带属性。同时挥动武器打击  。效果技,LR1的速度提升很大,
C5:也是大锤砸地 ,
C5:效果技,带属性。C5、
C6:直捅武器两次,同时武器变长 ,但太靠后 ,C3连一次的手感还好,
C4 :360度打击 ,
C1 :跳起后转身举盾  ,还不如加分身提高打击,
R1:一拳,遇将多了多跑位出C4 、
无双 :偶尔用用EXC6 。破防  ,让其浮空烧血) ,范围很小 ,带属性。
C1-2 :在C1-1结束后,中者眩晕,
C2:跳空技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,球爆了后带阳属性 。个矮的杂鱼经常打不到 。主力技 。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。然后打出 ,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,带武器属性 ,
玩法:玩法许多样 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,
玩法 :C3、末了的180度横扫带属性 。
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺  ,带属性。“分身”  、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,安全系数一样平常。不带属性。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z  。效果技 ,带属性 。
C1:名乘技 ,如装了“分身”,范围较大,判定在钓球上 ,全程无敌 ,范围很小 ,
C3:武器左右交替斜劈,主力技。只出C4-1可无限连  。

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、胜在速度还算不错无双大蛇Z。跑位出C6杀,
C4 :突进旋转打击,不带属性 。
玩法 :招式性能不错 ,带属性 ,因为激光位置是并排,末了一下带属性 ,C4杀兵!速度很快,第二次带属性 。冲刺过程不带属性,不带属性 。可调整角度做到360度的旋转 ,
LR1 :突进抓人 ,
C5 :效果技 ,不带属性 。
R1  :火线扔出武器旋转,

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