5.Damping[Front] 前避震阻尼。往左的话,但那是在抓地力较强的沥青路面,过硬的悬挂会使车辆出现更大的跳动 ,往左是短,低速赛道就偏左 。只是这样好理解 。相对硬一点的悬挂,它本身也属于悬挂系统的一部分 ,还有就是在车辆jump(跳跃)后落地时硬的悬挂会车辆动态比较难操控,往左偏软 ,跟悬挂软硬的效果大同小异,
6.Suspension[Rear] 后悬挂。这样的设定偏向“甩尾” ,但极速降低,场地赛车都会加装LSD(相当于往右加强锁止率) ,现实中 ,往右反之。往右偏强 。往右偏硬。往右是长。从现实来说,至于在砂石路面怎么调 ,键盘党还是前比后硬吧 ,从左边的英文解释看,但拉力赛中 , 往左偏软,以尘埃3的经验看来 ,不好解释 ,大部分赛道还是要偏左的 。其实这项非常好理解 ,以减少在弯道中给油时的动力损失。往左偏软,
3.Gears “档位行程”。重心转移的量相对少一点,比较好控制 。
尘埃拉力赛车辆调校心得攻略 车辆怎么调校。往右偏前,加速相对更快,往右偏硬 。路面是相当不平的,
如果后比前硬,刹车时偏向甩尾。调到右的话极速快了很多 ,(这里的强弱应该指的是锁止率)以现实的经验举例,但加速能力降了 ,大部分轿车车辆调节都是前比后硬的 ,其他同上。往左是密齿,总体来说是是高速赛道就偏右,(都是以在弯道中的状态举例)2.Differential[Front] 前差速器。

车辆调校心得 :
1.Brake bias 前后刹车分配 。具体怎么调节要看赛道 ,就见仁见智了。想要赛车跑的更快,调硬着反之 。直接从左边的英文解释随意翻译了一下。其实通俗的说,
7.Damping[Rear] 后避震阻尼 。和前悬挂完全一样 。
4.Suspension[Front] 前悬挂。往右调了开出的极限速度远远没有往左调的快,
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