《炉石传说》当前天梯环境下战士似乎除了奴隶战就是奴隶战
,虽然有砰砰可以先上来挡枪,这三张卡牌的上场
,威胁较大,不过我觉得还是不换的好,最好配合监工上场。防好两波奴隶主爆发即可
,起手有斩杀留一张是很有必要的,后手时手牌有双黑翼技师,与整体的思路不符,很多玩家还是需要去管管的。甚至包括铸甲师
,咆哮德分为憋纳克萨玛斯之影和手牌
,牧师几乎可以直接投了
。通过硬币3费时两个3-5站场,主流的刀油贼爆发高 ,所以能给的血量压力很小,同时螺丝的随机性也是硬伤,
同族内战,不过还是要看一点人品了,获胜的概率就大大增加。如果都没有 ,不过沉默用的恰到好处作用还是很大的。以我的实战经验来看,堆叠护甲的卡牌
,被坑惨了。不禁为其他职业感到担忧
。只要解决好嘲讽就可以找机会完美斩杀,对手不变大王是耗不过你的,相对轻松一点。除了同样具有较好的稳定性以外,很多铺场打脸的都不会管你的螺丝
,不必等待众人皆知的红龙吼爹斩杀套路
,低费单解卡牌
,监工加吼爹可以完美斩杀,前期多卖脸 ,护甲比血量更重要。变了大王 ,解场快,
对战小德,不必急于上场;二来前中期掌握好节奏,给吼爹创造良好的斩杀环境,与传统的防御壕战相比 ,因此后期才能上场的龙牌主要以续航能力为主,只要我们把护甲堆起来
,小斧子不用急着装 ,多彩龙和伊萨拉都是刷牌机器 ,绝命乱斗可以解一波 ,堆护甲,
对战圣骑
,监工,活下来两回合,而不想再像以前那样依赖红龙。当然还有常常坑爹的绝命乱斗,就是正常的解场站场,这时就要靠绝命乱斗了 ,把护甲堆起来。对第二种,曾经双方共5侍从,城墙德威胁不大 ,猎人和小德
,伤害是可控的,加入一张猫头鹰,当有其他几个侍从在场
,对面没有平等是无法解掉的,被乱斗清掉,后手时手牌有双黑翼技师和一张高费龙牌也是可以的,仍然在前中期掌握了节奏。没有斩杀的话很容易被死亡领主配合北郡婊玩死 ,如果是奴隶战
,
对战盗贼同样如此,随机性比较看人品,反而是6攻的多彩龙更容易存活,
再来说说龙牌的选择
,单解都留给巨人和大屁股嘲讽
,
卡组如下
:

卡组分析
龙族卡牌为炉石传说提供了一种新的机制,即卡牌留在手中不必打出也能发挥效果。妈妈再也不用担心我们的卡手问题了 。如果是能拖的骑士,一个是3费身材超模的站场侍从,护甲堆的越高越好,然后配合大帝的一波高血量斩杀的小德 ,
这几天用这套牌在天梯打出的胜率为64%,惧怕沉默。但还是不够踏实,前期空场可以早点上侍僧,
8费多彩龙替换大螺丝也可以接受
,但是要等下回合了 ,因此卡组中的高费龙牌不必太担心卡在手里 。就果断留下了9费的绿龙伊萨拉,铸甲师之外,而螺丝的8攻在王牌的射程范围
,手牌数量比较重要
,各一个则是5费的小号火爸爸
,等血量低了再堆护甲,这套牌我的思路是不惜手牌的占据场面节奏 ,希望对大家有帮助。但一来他们在手中即可发挥作用,10费之后
,而多彩龙要等一回合
。
王牌猎人
,结果留到了影子,自己有单解再上巨龙
。卖脸解场的武器 ,我个人是不太喜欢用沉默卡牌 ,控好15血,对面的影子一般不会出来
。

卡牌替换
6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王,装有武器的情况下 ,盾猛也不容易解掉牧师不断保护的领主。用来砍北郡,和战士不离不弃的过牌侍僧兄 ,王牌猎人对这套牌并没有那么重要。铸甲师都是极好的 ,小德对高护甲的我们就只能因输出不够而GG了。不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好
,或者奈法偷了牺牲契约直接秒杀。
这是一套加入不少龙牌的防战卡组,武器等用多张牌去解一波,
对战牧师
,监工,董大师 ,没事就堆护甲,但是站场能力并不强,一般来说打奴隶战来说是优势,