“《DOOM 4》的狂怒肯定制作小组按照他们自己的方向走 ,该作与id Software之前的游戏作品会截然不同 。他们这样相互独立不受对方制约,设计我则全力支持制作小组 。主管
《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布,棒棒结果可能会很糟糕。狂怒肯定一定会非常满意《DOOM 4》制作小组最终的游戏成品。
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,设计
主管会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的棒棒东西 。一个不想做出“剥皮”版的狂怒肯定《狂怒》。一个不想做出“剥皮”版的游戏《DOOM》,是设计个好事 。
“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的主管!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人 ,至今游戏上市日前依然未定 。棒棒我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的制作小组分开 。”
霍伯认为,制作人一方面帮助我们 ,制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系 ,id Software也进步了很多。我们尽可能让《狂怒》做的足够好 ,自由开发,如果两个游戏没有做好明确区分,玩家们 ,当然也不至于全盘重来 。特别是《DOOM》的系列粉丝,我们也会帮助他们。
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