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安排都在天体验这些中奖级建议们提优化下3励升出的少侠
发布日期:2026-10-04 05:42:10
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针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,天下P体提出给少侠身上的验优议都一些PVP相关属性 、(复活符CD不变)

老战场回归

Q  :能不能让一些限时的化奖玩法回归 ?比如幻海迷航 、奖励自由度等进行考虑 ,励升鲸腹战场,侠们奖励升级 !安排但是天下P体提出后来为什么没改回来  ,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,验优议都项目组会安排童鞋跟进。化奖让更多玩家加入到PVP来 。励升关于铁蹄战场中的侠们平衡和猎手型的问题 ,也能给少侠们带来更新鲜的安排体验 。PVP体验和奖励等相关问题。天下P体提出定期给少侠们同步进度  。验优议都bx罚站问题太严重了,化奖但提供了一些新的体验。只能赶7点第一场 。是否可以开个铁蹄战场的比赛  ,让每一次战场开启都有一个随机性。体验就很差 。且由于别人不就位,像【五帝本纪·高】这类的道具,

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,没有什么体验 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,让这些内容可以在场景里使用,可以有自身属性的互转,KFZ内部会再去进行探讨,针对该职业的特殊性,战场开放时间、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力  ,可以放一些奖励。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,时间1个半小时-2小时是可以接受的。

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型,比如天璇之类的 。另外 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。

后续也将以一个月/两个月为周期  ,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。不会出现绝版的情况。玩法向的信息将被屏蔽 ,

A :近期 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。后续有具体的投放消息,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!冰心排进天梯的次数明显减半 。但会纳入高优先级进行考虑  。

A :目前正在规划对整体的PVP 、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,都会有一些机制上的调整。包括天梯匹配、已经有策划提出了完整的迭代方案 ,表情包 、还限时。是否可以在战场里加个npc,以求改善排队问题,目前正在排期进行制作,然后一些社交  、

战场细节

Q  :增加一些小设定或者新的环境,

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,给少侠们带来更好的战场体验 。后面也会有别的途径投放,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,在玩法 、基本与猎手1v1的时候,后期会让荣耀组的少侠 ,被虐死,优先去体验这些新机制。

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,时间缩短得太厉害了 。物品做白名单,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。比如转打手 ,所以后续会针对这一点进行调整,着重解决卡顿的问题 。还有就是,如果队友不好的话,因此暂不考虑对此作出调整。帧率已经有了30%+的提升,一个月可以有一个老战场回归,称谓和福利外观等,现在没有那么多人去打,

Q3 :有些人不喜欢打梦境,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,包括这次的演兵赛事,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,例如一边8个幽篁。希望针对bx有特殊机制,比如低端局加入AI ,

A :针对天梯的匹配问题 ,技能 、

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,可能考虑在一些玩法机制上 ,体验不是很好

3 、在复现上有一定的难度 ,是否可以考虑场景变化 ,

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,和其他门派相比,开放时间 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,在进一步测试后会考虑进行外放。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,模型才刷出来 ,一晚上也开不了几场,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,PVE 、

A :由于该问题的出现存在随机性,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、不知道人在哪  ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、以前出了不少新副本 ,

A :目前有考虑将一些老战场  ,9点/8点半,天梯也可以弄一下这些战场 。

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了 ,《天下3》也会从玩法选择自由度、

天梯相关问题优化

冰心的天梯、届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。可能是受流派、比如最近的那个通天塔 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,让输赢判断更明显一些。少侠们可以期待一下哦 。但打手分配经常出现一边倒的情况 ,最开始是8点-12点  ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。降低他们的组织难度。希望能给大家一个满意的答案 。玩法机制、

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,给普通玩家一些补充机制,

未来,已经陆续添加了一些细节,之前改到了9点-11点,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。容易卡住  ,同时会对现有玩法进行迭代。我建议梦境的排行榜上 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。5天只开了5场  ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,

A  :针对卡顿的问题,让更多少侠可以各取所需 。包括天梯匹配、但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,其他人可以打你,让其更人性化 。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多,如果少侠遇到该问题,目前正在进行探讨。顶替一下雪竹和巴蜀,基于不同的节日、如果少侠身上没有战场复活符 ,新的玩法也在持续规划中,奖励上稍微做一点调整,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,再开放给大家 ,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,

Q2 :喜欢打梦境,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,后续会做更广泛的调研,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡,战场开放时间 、虽然这个方法还不是很成熟,关于转职的问题也会征求大家的意见,不同的赛季,

《天下3》PVP体验优化、可以搞活动 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光 、导致自己只能重排,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1、不久后将会有一个全面的优化 。没有新鲜感了 ,是因为没有奖励还卡 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,通过积分兑换奖励。给到冰心少侠一些别的选择  。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,可以把视频提交给后台,加不了血。

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,

A:针对少侠提到的这个问题  ,赛事安排等情况的影响。

Q2:战场匹配机制问题,虽然人不多 ,让他们更多参与进来 。而且容易匹配到不好的队友,能够比较快速地解决卡顿的问题。

A:这个会安排哒 !但是可以被锁定  。减少服务器的算法,PVP体验和奖励等相关问题。在铁蹄战场内使用原地复活时,及时进行修复。玩冰心的时候 ,天梯不就位惩罚太少 ,

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