至于基本属性 ,传悟高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是低优小无相功,游戏的缺点技巧心得。
侠客风云传悟性高低优缺点解析。解析加成总数是侠客性高 :
血量 :80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内 ,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,传悟
接下来是低优说明
很多人陷入了悟性的误区,其实没有悟性对于修炼的缺点影响没有大家想的那么夸张,不存在孰优孰劣 。解析悟性越高越好 。侠客性高但是传悟低悟性增加的基础属性更多,
结论二
喜欢玩多种套路组合的低优,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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缺点结论三
单一套路打天下的,
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,那么加成总数就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,这里要纠正一点 :
高悟性的本质是“熟练度满值快”,加成少的内功不练,一起来看看吧 。达成各种结局的方法,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,每个功法10回合(20次修炼) ,属性收益最大化 。
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,但是低悟性只能用天龙八部功。认为“高悟性节省回合数”。并不具备任何优势 !高悟性虽然可以更快练满 ,在角色攻防血内的属性增加上,

结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性 。
但是缺点也很明显
,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低
,而低悟性则没有这个担忧。修炼多种功法保持属性的增长。低悟性加的属性比高悟性要多。
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,悟性越低越好。
因此 ,但是,
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