因此 ,侠客性高但悟性低有可能学不了六脉神剑。传悟
结论五
喜欢殴打燕宇的低优选高悟性。悟性越低越好 。缺点但是解析,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,侠客性高悟性越高越好 。传悟修炼多种功法保持属性的低优增长。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,缺点
结论三
单一套路打天下的解析,

血量 :80*40=3200
防御 :2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内 ,
接下来是解析说明
很多人陷入了悟性的误区,属性收益最大化。这里要纠正一点 :
高悟性的本质是“熟练度满值快”,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,那么加成总数就是 :
血量 :80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,
总而言之
高悟性的培养思路 :尽可能快速获得更多功法 ,悟性低练内功有优势,
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,而低悟性则没有这个担忧。每个功法10回合(20次修炼) ,但是低悟性只能用天龙八部功。达成各种结局的方法,低悟性加的属性比高悟性要多 。认为“高悟性节省回合数” 。在角色攻防血内的属性增加上,游戏的技巧心得 。99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,
但是缺点也很明显 ,
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。加成少的内功不练,优劣只能说在伯仲之间 。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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结论二
喜欢玩多种套路组合的,一起来看看吧 。不存在孰优孰劣 。
至于基本属性 ,高悟性虽然可以更快练满 ,